Página 35 de 45 PrimerPrimer ... 253334353637 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 511 al 525 de 669

Tema: Blitz basic 3d

  1. #511
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    172

    Blitzbasic 3d

    Gracias.
    ¿Para cuando el Soft Libre,
    hará un programa de cad
    y que a ser posible,
    tenga calidad.
    Y que ya no sea imprescindible,
    usar AutoCad?.
    (Cervantes revolviéndose en la tumba).

  2. #512
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    2

    Blitzbasic 3d

    Hola me gustaría aprender a usar al menos al 85% el Blitz3d. Tengo la versión 1.94 y de momento se hacer esto (ver adjuntos).

    Si alguien me puede ayudar que me envié un mensaje a mi email: loestontitanium@gmail.com.

    Posdata: yo y unos amigos hemos empezado ha crear un juego necesito un modelador 3d si a alguien le interesa que me mande un mail. Adiós, y gracias.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  3. #513
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    427

    Blitzbasic 3d

    Turriano: sobre lo que quieres hacer del botón:
    Código:
    Global botón=loadanimimage (botón, (*.png),50,20,0,3). Global botonframe=0.
    While not keyhit(1).
    
    Cls.
    
    X=mousex().
    
    Y=mousey().
    
    If mouseover(100,50,60,20)=true.
    
    Botonframe=1.
    
    If mousehit(1) then loquequierasejecutar().
    
    Else.
    
    Botonframe=0.
    
    Endif.
    
    Drawimage botón,100,50,botonframe.
    
    Flip.
    Wend.
    
    End.
    
    Function mouseover(xboton,yboton,anchoboton,altoboton).
    
    If x > xbotón and x < (xbotón + anchoboton) and y > ybotón and y < (ybotón + altoboton).
    
    Return true.
    
    Else.
    
    Return false.
    
    Endif.
    
    End function.
    JFGI

  4. #514
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    172

    Blitzbasic 3d

    Gracias aprendiz. Lluk: un programa fácil de usar y barato, es milkhape 3d. Tienes 3d Studio Max, con un montón de tutoriales por ahí y mejor todavía es Blender, que encima es gratis. Aunque éste último tiene un, pero y es que su interfaz no se parece para nada al entorno Windows. No obstante, compensa de sobras el esfuerzo empleado, para los resultados obtenidos. Ánimo.
    ¿Para cuando el Soft Libre,
    hará un programa de cad
    y que a ser posible,
    tenga calidad.
    Y que ya no sea imprescindible,
    usar AutoCad?.
    (Cervantes revolviéndose en la tumba).

  5. #515
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Mensajes
    132

    Blitzbasic 3d

    Bueno.(hace cuanto que no paso por aquí). Encontré este código interesante en el foro de Blitz3d. A ver si lo quieren probar. Es para juegos en tercera persona.

    Simplemente crea una cámara inteligente que también reconoce si existe un objeto interfiriendo entre la cámara y el personaje y se ubica al frente del objeto.
    saludos y, a ver nuevos proyectos..
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    AMD Dragon PLatform:
    _CPU AMD Phenom II X4 810
    _AsRock M3A780GXH/128M
    _ATI HD4870 xFx
    _4X 1GB Mem DDR3 1600Mhz
    _Thermaltake Mid-Tower m9

  6. #516
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    172

    Blitzbasic 3d

    Esto. ¿Qué significa flip?
    ¿Para cuando el Soft Libre,
    hará un programa de cad
    y que a ser posible,
    tenga calidad.
    Y que ya no sea imprescindible,
    usar AutoCad?.
    (Cervantes revolviéndose en la tumba).

  7. #517
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Mensajes
    132

    Wink Blitzbasic 3d

    (Referencia de comandos en español).
    flip [vwait].
    definición:
    En un entorno con doble buffering, invierte el backbuffer a la vista.
    descripción de los parámetros:
    Vwait = establece a true para esperar a la sincronización vertical para acabar.

    Descripción del comando:
    Cuando estés en doble buffering (o haciendo operación de dibujo en el backbuffer(), y hayas dibujado todos tus elementos) necesitarás voltear el backbuffer para que sea visible en el frontbuffer(). Este comando realiza esta función. Éste te permite dibujar muchos gráficos rápidamente y voltearlos a la vista. Mira backbuffer() para más información.
    ejemplo:
    Flip/backbuffer()/rect example.

    Set graphics mode.

    Graphics 640,480.

    Go double buffering.

    Setbuffer backbuffer().

    Setup initial locations for the box.

    Box_x = -20, negative so it Will start of screen.

    Box_y = 100.
    While not keyhit(1).

    Cls, always clear screen first.

    Rect box_x, box_y,20,20,1, draw the box in the current x, y location.

    Flip, flip it into view.

    Box_x = box_x + 1, move the box over one píxel.

    If box_x = 640 then box_x=-20, if it leaves the right edge, reset its x location.
    Wend.
    AMD Dragon PLatform:
    _CPU AMD Phenom II X4 810
    _AsRock M3A780GXH/128M
    _ATI HD4870 xFx
    _4X 1GB Mem DDR3 1600Mhz
    _Thermaltake Mid-Tower m9

  8. #518
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    172

    Blitzbasic 3d

    Ok kluster.
    ¿Para cuando el Soft Libre,
    hará un programa de cad
    y que a ser posible,
    tenga calidad.
    Y que ya no sea imprescindible,
    usar AutoCad?.
    (Cervantes revolviéndose en la tumba).

  9. #519
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
    Mensajes
    3

    Blitzbasic 3d

    Hola amigos. Hace ya bastante tiempo que no toco el Blitz, pero viendo este hilo me. Alegro me anime a reinstalar mi viejo Blitz, espero aportaros alguna ayuda a vuestro hilo.

    De momento od diré que como colaboración podéis descargaros mi fuente de.

    Space inavers en ni vieja web.

    Vaya, el programa no me deja pegar enlace por ser mi primer mensaje.

    Si buscar en google:
    Fitopaisa space invader.

    Te saldrá mi web, código y demás.

    En el foro también podríes ver un tutorial de varibles, arrays, explicación del juego con el código por supuesto y demás funciones a modo tutorial que iré retomando y como no compartiré con vosotros.

    De momento estoy con los tutoriales y códigos del principio de este hilo, me parecen muy interesantes.

    Bueno, miraré más despacio el hilo ya que es bien largo. Un saludo de fito y de berdad hace tiempo que buscaba a programadores Blitz para continuar compartiendo códigos, hacéis un bueno trabajo.

  10. #520
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    8

    Blitzbasic 3d

    Vieja prueba, que había hecho hace ya varios meses.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: OldTest.jpg 
Visitas: 100 
Tamaño: 526.5 KB 
ID: 117987  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  11. #521
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Mensajes
    106

    Hexagon Blitzbasic 3d

    Hola me gustaría aprender a usar al menos al 85% el Blitz3d. Tengo la versión 1.94 y de momento se hacer esto (ver adjuntos).

    Si alguien me puede ayudar que me envié un mensaje a mi email: loestontitanium@gmail.com.

    Posdata: yo y unos amigos hemos empezado ha crear un juego necesito un modelador 3d si a alguien le interesa que me mande un mail. Adiós, y gracias.
    Yo si quieres te puedo echar una manilla con el apartado 3d, me defiendo más o menos con 3d Studio Max.

  12. #522
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    155

    Blitzbasic 3d

    Yo, aunque no de señales de vida os leo cada día, y sigo con el tema en mis ratos libres, que ahora son pocos, salgo por la mañana a las 7:30 de la mañana y vuelvo casi a las 10 de la noche.

    Aun así, espero publicar un juego que estoy haciendo con el Blitz en breve. Un saludo.

  13. #523
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
    Mensajes
    3

    Re: blitzbasic 3d

    Buenas gente, he entrado por aquí de casualida. Primero me he entretenido viendo algunos dibujos hecho en 3d (son muy buenos).

    Cute.
    Hey juanyang es un honor verte por un hilo.

    Hace unos años vi ese código tuyo que por cierto está en este ilo también.

    Empecé a hacer algunos códigos, etc.

    El caso es que me alaga verte por aquí. Gracias por esos códigos que has aportado, ya los descargue.

    Estoy impaciente por examinarlos.

    A mí me interesaría algo sobre TCP/IP.

    Encontré documentación hace tiempo en inglés sobre eso.

    Incluso me baje un código de ejemplo de un chat que fuenciona bastante bien.

    Aunque el cñodigo para mí es algo complejo.

    La idea seria abrir un chat cliente servidor para chatear.

    Esa ventana seria útil para abrir una ventana en cualquier juego y mandar líneas de texto y que los clientes que estén conectados lean el chat.

    Y ya de paso ya que están conectados a ese programa varios jugadores clientes aprovechar para leer las coordenadas de cada jugador eso te abriría la posibilidad de hacer un juego multijugador.

  14. #524
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
    Mensajes
    3

    Blitzbasic 3d

    Chicos disculpad que todavía no he compartido algún código con vosotros. Este hilo es ya bien largo. Estoy leyendo despacito todo el seguimiento que habéis hecho.

    Tengo algún código bien comentado para compartir.

    Pero antes de subirlo leerle todo, uf bien largo.

    Pero da gusto leerlo.

    Tengo un buen ejemplo de gravedad, es fácil.

    Un ejemplo para subir escaleras, bajarlas, caerte, etc.

    De momento estoy flipando como os habéis currado la animación de barny.

    Resumiendo, os estoy leyendo cada día, aunque todavía escriba poco.

  15. #525
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Mensajes
    106

    Blitzbasic 3d

    Alguien me podría decir cómo puedo hacer para guardar partidas en Blitz3d, y si Blitz3d puede leer archivos de base de datos? Gracias de antemano.

Página 35 de 45 PrimerPrimer ... 253334353637 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blitz basic colisiones
    Por aprendiz en el foro Videojuegos
    Respuestas: 32
    : 09-02-2018, 22:25
  2. Tutores para crear videojuejos con Blitz basic 3d
    Por Cibertronic en el foro Videojuegos
    Respuestas: 0
    : 25-09-2014, 05:20
  3. Exportador de Blender a Blitz basic 3d
    Por Sadyk en el foro Videojuegos
    Respuestas: 1
    : 14-03-2009, 23:10
  4. Problema con collisions en Blitz basic
    Por Alexs1888 en el foro Videojuegos
    Respuestas: 4
    : 23-08-2008, 20:40
  5. Plugin de 3ds Max 8 a Blitz 3d
    Por gersin en el foro Plugins
    Respuestas: 3
    : 25-01-2008, 13:21

Etiquetas para este tema