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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #541
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    Reto semanal de modelado

    Genios, excelentes trabajos.

  2. #542
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    Reto semanal de modelado

    Al final se me echo le tiempo encima y no pude terminarlo del todo, pero da el pego. Luego pongo los retos de esta semana.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: semana28.jpg 
Visitas: 264 
Tamaño: 650.9 KB 
ID: 202655Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: semana28malla.jpg 
Visitas: 273 
Tamaño: 289.7 KB 
ID: 202656

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  3. #543
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    Reto semanal de modelado

    No me agobiéis que ya está aquí la semana 29. El escenario es un concept de Tohad y el personaje esta creado por Cody García.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana29.jpg 
Visitas: 363 
Tamaño: 149.8 KB 
ID: 202666 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana29P.jpg 
Visitas: 3422 
Tamaño: 177.4 KB 
ID: 202667

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  4. #544
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    No me agobiéis que ya está aquí la semana 29.
    Oiranac pon ya el reto 29 c, orcholis
    Estaba esperando el gran día. Bueno ya están bajadas las imágenes. La verdad es que las eliges muy bien. Parecen sencillas, pero van teniendo su propio. Saludos gente con tatuajes de Blender en el pecho.
    Buena cosa esto del Blender

  5. #545
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    No me agobiéis que ya está aquí la semana 29. El escenario es un concept de Tohad y el personaje esta creado por Cody García.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana29.jpg 
Visitas: 363 
Tamaño: 149.8 KB 
ID: 202666 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana29P.jpg 
Visitas: 3422 
Tamaño: 177.4 KB 
ID: 202667
    EY ya están aquí. Yo no te habría agobiado pidiendote el próximo reto, pero solo por prudencia y esas cosas por ser el nuevo, la verdad es que es un regalo semanal que se espera con muchas ganas. Tienes muy buen gusto y te lo curras, gracias también por poner la malla. Un saludo.

  6. #546
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Ya lo he ido comenzando
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Nombre: captura 123.jpg 
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ID: 202685 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 124.jpg 
Visitas: 348 
Tamaño: 181.8 KB 
ID: 202686

    Esta vez he usado una malla Low Poly ya hecha, solo es cuestión de irla ajustando con la edición proporcional, antes de pasarla al Sculpt de Blender.

    He sacado las mallas (cabeza y manos) del libro Blender de Roland Hess. Venían con el libro y eran de libre distribución, vamos que se puede hacer con ellas lo que ha uno le venga en gana. He subido un.blend con los objetos de malla por si alguno la quiere utilizar en cualquier modelado:http://www.pasteall.org/blend/34567.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 125.jpg 
Visitas: 209 
Tamaño: 49.5 KB 
ID: 202687 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 126.jpg 
Visitas: 162 
Tamaño: 60.5 KB 
ID: 202688
    Saludos.

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    Buena cosa esto del Blender

  7. #547
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto veintinueve 444.jpg 
Visitas: 346 
Tamaño: 53.2 KB 
ID: 202806

    Bueno ya he terminado este reto 29. Me ha quedado como un viejete echando la siesta, pero bueno. A mi esto del modelado de personajes se me sale de momento un poco. Y en espera del siguiente (el 30); nos estamos haciendo mayores con los dígitos de los retos. Saludos.

    Edito: Otra desde otra perspectiva.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto veintinueve 445.jpg 
Visitas: 327 
Tamaño: 51.4 KB 
ID: 202809
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto veintinueve 446.jpg 
Visitas: 284 
Tamaño: 168.4 KB 
ID: 202816

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    Última edición por limitee; 24-02-2015 a las 18:01
    Buena cosa esto del Blender

  8. #548
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    Reto semanal de modelado

    El pelo te ha quedado bastante regular y por la forma en la qué has puesto la cámara no se le ve apenas la cara, que se ve la cara hombre.

    Yo tengo una duda. No tengo ni idea de cómo hacer las hojas de palmera. Parece una tontería, pero me quedan superfeas y no se me ocurre cómo hacerlas decentes. Alguna idea?

  9. #549
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bajatelas de aquí:http://yorik, uncreated.net/grenhouse.html.

    A mi ese temita de árboles, arbustos, matorrales, macetas etc etc
    No parece muy complicado ¿no? Supongo que dándoles forma desde un plano. Pon alguna captura, a ver cómo las estas haciendo.

    Edito: Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: hoja-de-palmera-artificial-grande.jpg 
Visitas: 10030 
Tamaño: 79.2 KB 
ID: 202808

    He bajado esta del google. Podrías hacer la forma y plantarle una imagen con transparencia en el compositor.

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    Buena cosa esto del Blender

  10. #550
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    El pelo te ha quedado bastante regular y por la forma en la qué has puesto la cámara no se le ve apenas la cara, que se ve la cara hombre.

    Yo tengo una duda. No tengo ni idea de cómo hacer las hojas de palmera. Parece una tontería, pero me quedan superfeas y no se me ocurre cómo hacerlas decentes. Alguna idea?
    Si te refieres a la estructura de las ramas, puede mirar este video-tutorial, que si bien es cierto, que las hojas distan mucho de parecer reales, puedes luego crear la hoja modelada y añadirla a las ramas.


  11. #551
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  12. #552
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    Reto semanal de modelado

    En el enlace que está a puesto antes LIMITE tienes una palmera ya hecha, para mirar como lo han hecho.
    ftp://ftp.funet, fi/pub/graphics/pro...ecaceae, blend.

  13. #553
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    Reto semanal de modelado

    Son prácticamente iguales la del tutorial y la que hay en la imagen de Limite, voy a curiosear. Muchas gracias.

  14. #554
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto veintinueve 444.jpg 
Visitas: 346 
Tamaño: 53.2 KB 
ID: 202806

    Bueno ya he terminado este reto 29. Me ha quedado como un viejete echando la siesta, pero bueno. A mi esto del modelado de personajes se me sale de momento un poco. Y en espera del siguiente (el 30); nos estamos haciendo mayores con los dígitos de los retos. Saludos.

    Edito: Otra desde otra perspectiva.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto veintinueve 445.jpg 
Visitas: 327 
Tamaño: 51.4 KB 
ID: 202809
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto veintinueve 446.jpg 
Visitas: 284 
Tamaño: 168.4 KB 
ID: 202816
    Muy bien limite, me gusta tu trabajo y veo que vas progresando muchísimo.

    A seguir así.

    Yo mientras tanto dejo por terminado mi personaje, espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 29 Final.png 
Visitas: 364 
Tamaño: 1.97 MB 
ID: 202832

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  15. #555
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    836

    Reto semanal de modelado

    Muy buenas, Limite pues si que parece que le has puesto unos años a tu personaje, pero esta guapo te a quedado bien, a mí me ha pasado lo contrario me ha quedado más joven, empiezo haciendo una cosa y acaba saliendo otra, en fin, practica.

    Tengo un par de dudas, en la primera imagen no puedo mostrar la malla, no se supongo que, será porque el personaje también tiene el material del pelo.Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wi.jpg 
Visitas: 121 
Tamaño: 36.6 KB 
ID: 202833

    Y la segunda la está hecha con Cycles, 2500 muestras. ¿son muchas, son pocas? No tengo ni idea en Cycles no se ni asignar los materiales.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2500.jpg 
Visitas: 126 
Tamaño: 22.5 KB 
ID: 202834

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