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Tema: Hashs animation master 2005 v12 0 release 01julio06: v12 0w

  1. #46
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 09dic05: update 12-0p

    Que? Ya está el 2006? Este mes tengo que actualizar ¿o debería esperar un rato?

  2. #47
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 09dic05: update 12-0p

    Iba a notificar la p de pepinón, pero ya veo que te adelantaste. Ese bug del 11.1 ha sido corregido, pero ¿en la 12? ¿no corrigen el 11.1?
    Creo que se refieren a que al importar un archivo de la 11.1 y anteriores ocurría ese bug.

    La 11.1 quedó limpia en la v11.1i que es la que utilizo actualmente (sigo sin instalar la v12).
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #48
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 09dic05: update 12-0p

    Yo trabajo ya con la 12. :win: A veces cuando tienes la escena muy cargada al darle al undo en la 11 hacía algo raro con la malla, con la 12 no ocurre.

  4. #49
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 09dic05: update 12-0p

    Que? Ya está el 2006? Este mes tengo que actualizar ¿o debería esperar un rato?
    Hombre, puedes esperar, pero, por lo menos en mi caso, si se que luego me va a costar conseguir el dinero, pues lo hago si en este momento estoy holgado.

    He escuchado que es bueno actualizar en enero, pero no recuerdo la razón. Yo lo que suelo hacer es ir descargando y guardando las alphas, betas y cualquier actualización o parche. Nunca se sabe cuándo la cagan los desarrolladores y se queda una versión productiva atrás sin descargar.

    Te pongo un ejemplo por si me explico mal:
    Imagina que no actualizas sino hasta junio, en ese momento podrían ir por la v13.0g, pero resulta que esa versión tiene un bug muy chungo que no te permite hacer previos de render en shaded. Y resulta que la versión 13.0b era absolutamente no tenía ese problema. Quizás un bug en el sistema de partículas motivó la siguiente revisión, cosa que quizás a ti no te molesta porque no utilizas las partículas de a:m. Verías entonces mermada tu capacidad de producción con el programa. En el ftp no se suelen guardar todas las actualizaciones, por eso es útil ir guardándolas celosamente. Un abrazo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  5. #50
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 09dic05: update 12-0p

    Por cierto, el training video de siggraph2005 también está disponible ya.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  6. #51
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 09dic05: update 12-0p

    Vaya. Esto me mola.
    Bill young: the making of duel - Creating tres rigged with dynamic constraints and Shading techniques used in the short film duel.

    Marque weller: a:m SimCloth - In depth exploration of a:m SimCloth settings and usage.

  7. #52
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 30dic05: update 12-0q

    Llegó la que.
    Cita Iniciado por
    [list
    [*]for 2006 cdrom (Yeti)[*]for 2005 cdrom (sorseréz)[*]for dongle (hasp)[*]f1 help installer[/list]latest Macintosh versións can be found here: (if you get a broken enlace, chek bak in a few minutes.)
    fixes since the last versión.
    • 0001877: [interface] multi-selection of channels is Slow when channel editor is open (John keates)
    • 0002055: [interface] rotation keyframes often dont show up in the timeline. (Stuart Rogers)
    • 0001876: [_ not selected _] selecting property doesnt reveal channel (John keates)
    • 0001911: [interface] tacked object in lower timeline open/close properties triangle does not draw correctly (Steve)
    • 0001467: [animation] context menú for timeline doesnt go away when working with model bone (zachbg)
    • 0001879: [interface] trying todo do anything in preferencias causes a crash, (martinelliott)
    • 0001723: [interface] tools/options crash (Steve)
    • 0002189: [_ not selected _] crash when both dynamics and particles are on (pequod)
    • 0002105: [animation] rotation gizmo problem (kenh)
    • 0001922: [animation] problem with copying and pasting cps in the timeline. (kenh)
    • 0002193: [animation] clicking on translate (for example) doesnt show only translate channels (John keates)
    • 0001201: [interface] view settings override by rendermode (jenpy)
    • 0001933: [animation] tacking in the timeline causes crash. (sbk)
    • 0001979: [interface] Pinning the timeline can cause crashing when selecting pinned Items (Stuart Rogers)
    • 0002235: [interface] thumbtak cant be invoked without crashing (luckbat)
    • 0002238: [relationships/poses] copying and pating muscle posturas into a smartskin does not update the viewpoint. (johnartbox)
    • 0002196: [_other] can only start a:m once After install. (jtalbotski)
    • 0002237: [relationships/poses] Euler rotational values entered into property window enter incorrectly in smartskin (johnartbox)
    • 0002215: [modeling] extremely Slow response in am when in muscle mode in a postura (steveb)
    • 0002203: [relationships/poses] Flatten is making editing dificult/imposible (Paul forwod)
    • 0001927: [rendering] particles render dark compared todo real-time (benzene).
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  8. #53
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 30dic05: update 12-0q

    Pues para abajo. Ostias, que cantidad de bugfixes.

  9. #54
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 30dic05: update 12-0q

    Pues para abajo ostias, que cantidad de bugfixes.
    Los habrán detectado los del two proyecto, seguramente.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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  10. #55
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 30dic05: update 12-0q

    ¿Qué pasara cuando lleguen a la z? ¿Sacaran después la 12.1? Sería lo más lógico.

  11. #56
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 05ene06: v13-0 alpha3

    No han llegado a la z y ya está aquí:
    .La v13.0 alpha 3.
    Here is a enlace todo the Windows v13.0 alpha 3 installer.
    Windows: v13.0 alpha installer (sorcerez CD). v13.0 alpha installer (Yeti CD). v13.0 network alpha installer (2005 hasp).

    OSX v13.0 alpha (OSX).

    Se the svn instructions.

    Fixes.
    • 0002236: [_ not selected _] crash on quit (zachbg)
    • 0002232: [interface] crash when right clicking in pws (jtalbotski)
    • 0002240: [interface] crash on right-clik (zachbg)
    • fixes tov12.0que merged.
    comentarios interesantes: http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=19478.
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  12. #57
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 14ene06: v13-0 alpha4

    Alpha 4. No es una nueva estrella ni un nuevo modelo de coche. Es la última actualización de la v13.0 a:m en fase alpha:
    (OSX should be available on Monday when the Mac folks are bak in the Office).
    Windows: v13.0 alpha installer (sorcerez CD). v13.0 alpha installer (Yeti CD). v13.0 network alpha installer (2005 hasp).

    Se the svn instructions.

    Fixes.
    • 0001934: [rendering] displacement renders cause banding depending on patch resolution (jandals)
    • 0001730: [rendering] incorrect displacement Shading on patches bordering5 point patches (johnartbox)
    • 0001940: [rendering] crazy rendering results with displacement material (johnzsigo)
    • 0001069: [animation] displacement cracks -non continuous UVS (johnartbox)
    • 0000966: [rendering] displacement error on 5 point patches. (kenh)
    • 0000195: [materials] material efectors dont render correctly (cfre68f)
    • 0000303: [materials] displacement mapping yields por results with five point patches (reikster)
    • 0002331: [animation] force/copy key broken in cho action (mediaho)
    • 0002288: [animation] translate keyframe copy/paste (pdaley)
    • 0002251: [_ not selected _] force keyframe key does not work (higginsdj)
    • 0002265: [animation] force keyframe (dagos)
    • 0002299: [hair] particle Hair is not showing up in realtime or render. (Paul forwod)
    • 0002267: [hair] Hair does not work (mtpeak2)
    • 0002280: [interface] tab does not cycle between text boxes (zachbg)

    --------------------
    Will.
    Nada nuevo, solo correcciones. Saludos.
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  13. #58
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 14ene06: v13-0 alpha4

    Acepta el sorcerez de momento.

  14. #59
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 14ene06: v13-0 alpha4

    Y pensar que aún sigo con la 11.1, la v12 ni la he tocado. Todo por culpa del programa ese del mortal kombat.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    John Lasseter

  15. #60
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    Animationmaster Hashs animation master 2005 v12-0 release 27ene06: v13-0 alpha 5

    A:m v13.0 alpha 5. Impresionante. Simbiont2 y Sweper nativos. Y yo que pagué por Sweper en su momento. Y yo mismo me respondo: tranquilo que eso contribuyó a su desarrollo y las actualizaciones te saldrán gratis al venir con el programa.
    Here is a enlace todo the Windows v13.0 alpha 5 installer, (OSX Will be up later this afternon).
    Windows:
    v13.0 alpha installer (sorcerez CD). v13.0 alpha installer (Yeti CD). v13.0 network alpha installer (2005 hasp).

    Se the svn instructions.

    Fixes.
    • 0002424: [plugins] (*.png) 16bits load garbled files (yves)
    • 0002396: [rendering] ambiance Occlusion only renders when multi-pass=on, am hangs if multi-pass=of (jpappas)
    • 0002419: [interface] output pannel doesnt update filename when format is changed (yves)
    • 0002336: [decaling] Bump maps from front are not adjusted by the up Vector, (Martín)
    • 0002295: [svn data repository interface] SVN localfolder neded on tools options (kenh)
    • 0002355: [installation (Intel)] v13 installer asks for v12 Stuff (robcat2075)
    • 0002400: [interface] two close Project crash (btaylor)
    • 0002368: [svn data repository interface] conflicted files marked resolved before really being resolved, try todo only show the error message on load once. (Barney)
    • svn: added SVN repository browser so only portions of the repository can be selected tools->options->svn repository->repository url button.
    • svn: added ability todo change repository url.
    • several new Shader plugins.
    • added simbiont2 plugin.
    • added Sweper plugin.

    -
    Will.
    Saludos, animados.
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