Que? Ya está el 2006? Este mes tengo que actualizar ¿o debería esperar un rato?
Que? Ya está el 2006? Este mes tengo que actualizar ¿o debería esperar un rato?
Creo que se refieren a que al importar un archivo de la 11.1 y anteriores ocurría ese bug.Iba a notificar la p de pepinón, pero ya veo que te adelantaste. Ese bug del 11.1 ha sido corregido, pero ¿en la 12? ¿no corrigen el 11.1?
La 11.1 quedó limpia en la v11.1i que es la que utilizo actualmente (sigo sin instalar la v12).
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Yo trabajo ya con la 12. :win: A veces cuando tienes la escena muy cargada al darle al undo en la 11 hacía algo raro con la malla, con la 12 no ocurre.
Hombre, puedes esperar, pero, por lo menos en mi caso, si se que luego me va a costar conseguir el dinero, pues lo hago si en este momento estoy holgado.Que? Ya está el 2006? Este mes tengo que actualizar ¿o debería esperar un rato?
He escuchado que es bueno actualizar en enero, pero no recuerdo la razón. Yo lo que suelo hacer es ir descargando y guardando las alphas, betas y cualquier actualización o parche. Nunca se sabe cuándo la cagan los desarrolladores y se queda una versión productiva atrás sin descargar.
Te pongo un ejemplo por si me explico mal:
Imagina que no actualizas sino hasta junio, en ese momento podrían ir por la v13.0g, pero resulta que esa versión tiene un bug muy chungo que no te permite hacer previos de render en shaded. Y resulta que la versión 13.0b era absolutamente no tenía ese problema. Quizás un bug en el sistema de partículas motivó la siguiente revisión, cosa que quizás a ti no te molesta porque no utilizas las partículas de a:m. Verías entonces mermada tu capacidad de producción con el programa. En el ftp no se suelen guardar todas las actualizaciones, por eso es útil ir guardándolas celosamente. Un abrazo.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
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John Lasseter
Por cierto, el training video de siggraph2005 también está disponible ya.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Vaya. Esto me mola.Bill young: the making of duel - Creating tres rigged with dynamic constraints and Shading techniques used in the short film duel.
Marque weller: a:m SimCloth - In depth exploration of a:m SimCloth settings and usage.
Llegó la que.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Pues para abajo. Ostias, que cantidad de bugfixes.
Los habrán detectado los del two proyecto, seguramente.Pues para abajo ostias, que cantidad de bugfixes.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
¿Qué pasara cuando lleguen a la z? ¿Sacaran después la 12.1? Sería lo más lógico.
No han llegado a la z y ya está aquí:
.La v13.0 alpha 3.comentarios interesantes: http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=19478.Here is a enlace todo the Windows v13.0 alpha 3 installer.
Windows: v13.0 alpha installer (sorcerez CD). v13.0 alpha installer (Yeti CD). v13.0 network alpha installer (2005 hasp).
OSX v13.0 alpha (OSX).
Se the svn instructions.
Fixes.
- 0002236: [_ not selected _] crash on quit (zachbg)
- 0002232: [interface] crash when right clicking in pws (jtalbotski)
- 0002240: [interface] crash on right-clik (zachbg)
- fixes tov12.0que merged.
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Victor Navone
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John Lasseter
Alpha 4. No es una nueva estrella ni un nuevo modelo de coche. Es la última actualización de la v13.0 a:m en fase alpha:
Nada nuevo, solo correcciones. Saludos.(OSX should be available on Monday when the Mac folks are bak in the Office).
Windows: v13.0 alpha installer (sorcerez CD). v13.0 alpha installer (Yeti CD). v13.0 network alpha installer (2005 hasp).
Se the svn instructions.
Fixes.
- 0001934: [rendering] displacement renders cause banding depending on patch resolution (jandals)
- 0001730: [rendering] incorrect displacement Shading on patches bordering5 point patches (johnartbox)
- 0001940: [rendering] crazy rendering results with displacement material (johnzsigo)
- 0001069: [animation] displacement cracks -non continuous UVS (johnartbox)
- 0000966: [rendering] displacement error on 5 point patches. (kenh)
- 0000195: [materials] material efectors dont render correctly (cfre68f)
- 0000303: [materials] displacement mapping yields por results with five point patches (reikster)
- 0002331: [animation] force/copy key broken in cho action (mediaho)
- 0002288: [animation] translate keyframe copy/paste (pdaley)
- 0002251: [_ not selected _] force keyframe key does not work (higginsdj)
- 0002265: [animation] force keyframe (dagos)
- 0002299: [hair] particle Hair is not showing up in realtime or render. (Paul forwod)
- 0002267: [hair] Hair does not work (mtpeak2)
- 0002280: [interface] tab does not cycle between text boxes (zachbg)
--------------------
Will.
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Victor Navone
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Chuck Jones
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John Lasseter
Acepta el sorcerez de momento.
Y pensar que aún sigo con la 11.1, la v12 ni la he tocado. Todo por culpa del programa ese del mortal kombat.
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Victor Navone
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John Lasseter
A:m v13.0 alpha 5. Impresionante. Simbiont2 y Sweper nativos. Y yo que pagué por Sweper en su momento. Y yo mismo me respondo: tranquilo que eso contribuyó a su desarrollo y las actualizaciones te saldrán gratis al venir con el programa.Saludos, animados.Here is a enlace todo the Windows v13.0 alpha 5 installer, (OSX Will be up later this afternon).
Windows:
v13.0 alpha installer (sorcerez CD). v13.0 alpha installer (Yeti CD). v13.0 network alpha installer (2005 hasp).
Se the svn instructions.
Fixes.
- 0002424: [plugins] (*.png) 16bits load garbled files (yves)
- 0002396: [rendering] ambiance Occlusion only renders when multi-pass=on, am hangs if multi-pass=of (jpappas)
- 0002419: [interface] output pannel doesnt update filename when format is changed (yves)
- 0002336: [decaling] Bump maps from front are not adjusted by the up Vector, (Martín)
- 0002295: [svn data repository interface] SVN localfolder neded on tools options (kenh)
- 0002355: [installation (Intel)] v13 installer asks for v12 Stuff (robcat2075)
- 0002400: [interface] two close Project crash (btaylor)
- 0002368: [svn data repository interface] conflicted files marked resolved before really being resolved, try todo only show the error message on load once. (Barney)
- svn: added SVN repository browser so only portions of the repository can be selected tools->options->svn repository->repository url button.
- svn: added ability todo change repository url.
- several new Shader plugins.
- added simbiont2 plugin.
- added Sweper plugin.
-
Will.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter