Hola. A ver aquí el código algo corregido para no tener cálculos trigo. Uso la forma de estilo sur de seguir con la cámara al coche (excelete).
He camibado las variables para que se pueda leer mejor el código.
Le añadí otra sección a la ciudad una más elevada, hay una rampa de acceso a esta parte, como el objeto colisiona con la ciudad no hubo que programar nada la cosa resultó por sí sola, solo añadí un efecto de gravedad para que al regreso el coche se deslice por la rampa hacia abajo.
Si en el anterior comentario rompecabesas ISO unos buenos comentarios a ver cómo los trabajo, por ahora solo esta solucionado el de retroceder, cabe señalar que en este código, a medida que auemnta la velicidad los giros se pueden hacer más rapicamente.
A ver que les parece.
Por cierto, ya me estoy cansando, a ver si cambiamos a otro tipo para experimentar más funciones, sombras, escaleres nebiçlina, etc.
Pues parece que el resto de modificaicones se hará mediante código y no por funciones Blitz, bueno todavía no término de revisar todo el manual para tener una idea de todas las funciones, pero hay un montón que esperan ser utilizadas(en un código simple, pero funcional), eso sí es cierto.
Derumbe una sección de la ciudad para que no sea igual a la otra.