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Cabeza esperemos que tenicamente correcta

  1. #1
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    Ejercicio de modelado: cabezas

    Hola a todos. tras mucho tiempo, vuelvo a poner un wip. Esta vez es una cabeza, que, aunque ya había realizado una (un poco, que está por el foro, para quien se quiera echar unas risas), la hice antes de conocer los loops, y lo de que era conveniente modelar con quads (es más, había hasta hexágonos).

    Bueno, pues eso, la empecé ayer, y creo que va bien técnicamente, pero me gustaría que me dijeseis si lo veis bien. No hace falta que me hagáis una crítica general del modelado, porque sé que es muy complicado cuando se lleva tan poco hecho, el dar una crítica, así que, si queréis, os podéis ceñir a lo que son los loops, a ver si los veis correctos. Lo que es la anatomía, tiene bastantes fallos, porque me queda mover más de un vértice para que esté correcta.

    Bueno, espero que os guste, y me podáis ayudar con los loops.

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  2. #2
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Está bien, pero la malla es demasiado densa ¿no? Intenta hacer los mínimos loops posibles para llegar al mismo resultado. Suerte y ánimo.

  3. #3
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    La verdad es que me acabo de dar cuenta de que soy un poco tonto, y he puesto la malla con un nivel de suavizado. Ahora no estoy en mi casa, así que, no puedo poner la malla sin suavizar. En cuanto llegue la pongo sin suavizar, a ver qué os parece.
    ¿Te refieres a eso? ¿o es otra cosa? Gracias.

  4. #4
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    No, no está bien técnicamente, para comparar una imagen.

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  5. #5
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Vaya, que buena, Ballo. ¿de dónde la has sacado?
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  6. #6
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    El escultor es Jung Seung Hong.
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  7. #7
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Ciertamente como Ballo señala, la imagen que muestra es de una calidad impresionante. Te servirá poco para guiarte, ya que las vistas que ofrecen no son muy claras, sobre todo en la única que se ven los loops. Pero como resultado a buscar está muy bien.

    De todas maneras, yo creo que si quitas el suavizado y muestras la malla sin él. Se podrá ver si tu distribución de topología es correcta.
    Ánimo y suerte.

  8. #8
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Muchas gracias, Ballo. Menuda imagen. Una pena que no tenga una vista frontal con los loops, porque me vendría de perlas. Pondré la malla suavizada en cuanto pueda, que estoy deseando que me enseñéis cómo hacerlo correctamente.

    Y una cosa, por favor, Ballo. Cuando ponga la malla, podrías ser un poco más explícito, porque no he visto muy bien dónde están los errores esos que tiene mi malla.

    Muchas gracias por vuestras ayudas.

  9. #9
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hombre no está muy explicita los loops en la malla, pero se entiende bastante bien, no os lo voy a poner tan fácil para que copies los loops de ese modelo. Hay que estudiar un poco.

    Los errores de tu malla más que tener loops erroenos que hasta que no vea el Low no podré dar un consejo exacto (aunque parece que van muy bien), son errores de colocación de vértices que no mantienen una estructura humana convincente, es decir, que tienes que observar, estudiar, memorizar la anatomía humana en general(en este caso del rostro) para poder hacer un buen trabajo. Te recomiendo, si tienes por ahí algún hermano/hermana/padre o madre de edad adulta que estudies su rostro, que intentes ver los planos formales(nada de curvas por el momento) de su cara, como interactúan, ¿cómo se complementan para posterior resolverlos en tu trabajo. Saludos.
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  10. #10
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Vaya, no conocía a jung seung hong, Ballo. Tiene buena mano. Especialmente que sepa trabajar bien con Nurbs para consegur esa calidad. Artista que me apunto a mi lista.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  11. #11
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Seguiré tu consejo, Ballo. (eres más duro que algunos profesores míos). Intentaré hacer eso que me dices y, además publicaré el modelado sin smooth, a ver qué me podéis decir.

    Me alegro que al menos vaya más o menos bien.

  12. #12
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Que intentes ver los planos formales(nada de curvas por el momento) de su cara.
    Quizás esto es lo que podías enseñar, más que mostrar un acabado perfecto.

    Le sería de más ayuda.

    La cabeza ha de ser técnicamente correcta, pero también anatómicamente correcta.

    Yo no sé mucho de anatomía. En realidad, casi nada, trabajo instintivamente.

    Me interesa eso de los planos formales, más que lo de los loops (eso ya me lo contara Mesh).

    Voy a ver si me hago con unas buenas láminas de anatomía.

    Seguiremos este hilo, por si decides contarnos o mostrarnos algo más sobre el tema.
    Última edición por Pit Matson; 15-12-2006 a las 08:31
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  13. #13
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Bueno, pues aquí pongo el wire, a ver qué opináis.



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  14. #14
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    A los planos formales me refiero a la estructura geométrica básica del cuerpo humano, por ejemplo, una muñeca tendría 4 planos, superior, inferior, laterales, así simplificando. Es idóneo siempre partir de lo general a lo particular. Luego esos planos podrían ser más exactos añadiendo más, etc.

    Bien Sago, está bastante bien técnicamente esa malla, algo denso por la parte central, pero bueno, ahora te falta pues artisticidad, más de anatomía y demás, etc. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  15. #15
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Mira no sé si te será de ayuda, pero aquí tienes un tutorial que no está nada mal. Espero que te ayude. Saludos. http://www.Thehobbitguy.com/tutorial...ing/index.html.

  16. #16
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Of topic relacionado con el tema, pero pasado a otro hilo-. A este hilo: https://www.foro3d.com/showpost.php?...postcount=1018.
    es que estoy en fase de autocontrol de offtopics .
    Última edición por Pit Matson; 15-12-2006 a las 10:07
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  17. #17
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Ballo, ya he entendido a qué te refieres con los planos formales, y creo que incluso sé a que zonas de refieres.

    Respecto a la zona densa central, tienes toda la razón, así que, ya que estoy puesto a realizarla correctamente, pues arreglaré eso, aunque tenga que volver a trabajarme algunas zonas.
    Fog, muchas gracias por el enlace. Por lo que he visto, que no he podido verlo entero, tiene una pinta muy interesante. Gracias.
    Pit, curiosa forma de oftopiquear, ¿no se te puede contestar a ese mensaje aparte?
    Y ahora, una pregunta. He avanzado muy poco y, además mal. He intentado añadirle la cabeza a la cara, a partir de una esfera, al igual que hice con mi anterior cabeza, pero no sé si es aceptable hacer eso (en lo que hace referencia a los loops, y demás). ¿debería seguir modelando con Edge extrude cómo hasta ahora? ¿u os parece correcto lo de la esfera? Una pregunta tonta: ¿edge extrude es lo que se llama también poly todo poly?
    Y segunda pregunta, que no sé si os he dado toda la información para contestar es, ¿no tengo muy separados esos ojos?
    Muchas gracias a todos por la ayuda que me estáis dando.

  18. #18
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hola Sagoga. Échale un vistazo ha esto https://www.foro3d.com/showthread.php?t=33375. Oink.
    mesecaeymeserompe

  19. #19
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hola Sagoga. Échale un vistazo ha esto https://www.foro3d.com/showthread.php?t=33375. Oink.
    Muchas gracias, service pack. Ya lo conocía de todas formas.

    Con ese artículo es con el que aprendí que eran los loops y donde estaban colocados en la cabeza humana.

    Te diré que a pesar de eso, me ha servido de ayuda tu aportación, porque me he dado cuenta de que había un loop que es el que va desde debajo de la nariz hasta los ojos, que no le he prestado la más mínima atención. Gracias.
    Última edición por sagoga69; 17-12-2006 a las 08:54 Razón: Falta ortográfica, jeje

  20. #20
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Bueno, pues como veis, avanzo muy lento, pero la verdad es que no dispongo de tiempo. Lo que he avanzado, ha sido sobre todo para corregir los errores de loops que tenía la malla y la densidad de caras en algunas zonas, tal y como me recomendó Ballo. Además, he mejorado considerablemente toda la anatomía de la cara, aunque no sé si estará bien. A ver qué me decís, porque la verdad es que yo estoy bastante contento con cómo va quedando.

    Además, me gustaría si pudiera ser, que me dijerais si se ve que he entendido lo que serían los planos formales del rostro, porque creo que sí, y eso he intentado conseguir, pero no sé si lo habré hecho bien.

    Espero que me podáis seguir dando consejo, para poder seguir aprendiendo. Muchas gracias.

    Bueno, os pongo un render y dos wires: https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1166488024.

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  21. #21
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Ahora busca una fotografía de frente de un humano y ponte a mirarla y compararla con el modelo, luego me dices que ves.

    Antes creo que estaban mejor los loops, aunque ahora no se no veo el wire antiguo. Saludos.
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  22. #22
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Menuda depresión, Ballo. Pensé que había mejorado los loops. No sé si es que, a lo mejor utilizo unas malas referencias para ver los loops. Le había añadido un nuevo loop, que es el que va desde la boca hasta la parte inferior de los ojos.

    Respecto a lo de comparar con una fotografía, lo que me ha llamado la atención y, por tanto, supongo que, te refieres principalmente a eso, es que hay algo raro en los ojos, aunque no alcanzo a ver qué es exactamente.

    Bueno, pongo otro avance, o espero que sea un avance y no un retroceso, como antes.

    Aún tengo por hacer las orejas y además, modificar los ojos, aunque no sé muy bien que es lo que debo cambiarles para mejorarlo. Ah. Y bueno, por supuesto, tengo que modificar el cráneo para dejarlo mejor, que ahora mismo parece los de las película esa de caraconos.

    Bueno, aquí está. Espero que esté mejor y que me podáis ayudar.



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  23. #23
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Haz los cambios que veas y luego los veo, a ver si te encamino.
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  24. #24
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Que envidia. Ballo, si te paso yo un wire de un modelo de cabeza mío me lo revisas?

  25. #25
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Muchas gracias, Ballo. Haré todos los cambios que pueda y se me ocurran para dejar la cabeza correcta. Te prometo que primero intento solucionarlo yo, a ver si consigo ver eso que ves tú, y que yo por ahora no consigo ver.

    Muchas gracias de nuevo.

  26. #26
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Entonces, Sagoga, no has hecho la cabeza con referencias reales?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  27. #27
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    No, al principio empecé a coger referencias reales, pero luego, resulta que no me di cuenta de que la vista frontal que había elegido no era del todo frontal, y me estaban saliendo todos los rasgos anchos.

    Entonces pensé, bueno, pues ya sigo desde aquí sin referencias, y está claro que ha sido un grave error. De todas formas, siempre tengo con el Adobe Photoshop abierto más de una imagen de caras y tal.

    Por? Se ve tan mal, Drakky?
    A lo mejor, antes de seguir debería ponerme unas referencias, y proporcionar todo un poco mejor.

  28. #28
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Sagoga, aprovecha el golpe de suerte y ponte echando leches con la cabeza esa.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  29. #29
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Por supuesto, Pepius. Si, como te recomiendan usa referencias. Es mucho mejor copiar algo que ves que no imaginar una cabeza sin experiencia.
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  30. #30
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hola Sagoga, en la página anterior hablabas de modelar el cráneo a partir de una esfera, en este tutorial lo modelan de esa manera: http://www.escultopintura.com.br/tut...pecoco_fem.htm.

    No sé si te interesa, o ya lo conoces, por lo que veo ya empezaste con el modelado del cráneo. Saludos.

  31. #31
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Sagoga, aprovecha el golpe de suerte y ponte echando leches con la cabeza esa).
    A sus órdenes. Pues sí, la verdad es que me está sirviendo, y me está ayudando a forzarme a hacer las cosas correctamente. A ver si consigo un buen resultado.
    Por supuesto, Pepius.

    Si, como te recomiendan usa referencias. Es mucho mejor copiar algo que ves que no imaginar una cabeza sin experiencia.
    Vale, pues me pondré con las referencias a saco, porque está claro que sea por falta de experiencia o por otra cosa, mi imaginación está un poco bebida, diría yo.
    Hola Sagoga, en la página anterior hablabas de modelar el cráneo a partir de una esfera, en este tutorial lo modelan de esa manera: http://www.escultopintura.com.br/tut...pecoco_fem.htm.

    No sé si te interesa, o ya lo conoces, por lo que veo ya empezaste con el modelado del cráneo. Saludos.
    Pues sí que me interesa, la verdad. No conocía ese tutorial, y la verdad es que lo encuentro muy interesante.

    En principio seguiré por dónde voy, ya que, creo que el cráneo habrá que darle forma y tal, pero creo que puede ir por buen camino. Muchas gracias a todos por estarme ayudando tanto. Espero algún día poderos devolver las ayudas.

  32. #32
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    No había visto ese tutorial tampoco, me parece un poco enrevesado la verdad, no hay nada mejor para aprender como el archiconocido tutorial de Juana de Arco de Michel Roger, te dejo el enlace Sagofa
    http://www.3dyanimacion.com/tutorial...oan%20of%20arc.

  33. #33
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    La verdad es que sí que es enrevesado, porque me parece más sencillo modelar con edge-extrude una cara, pero reconozco que con los resultados que estoy obteniendo, me planteo como debo seguir.

    Repe, gracias por el enlace. Por supuesto, sí conocía el tutorial, pero nunca lo he hecho, es más, es la primera vez que me leo alguna línea, y la verdad es que en cuanto termine la cabeza, me cogeré el tutorial para ver si la pongo cuerpo, porque me ha encantado como va explicando todo.

    Espero que haga bien siguiendo con la cabeza, pero es que, soy un poco cabezota, y quiero ver si consigo arreglar un malla como la mía y conseguir que salga algo decente. (para quien lo vea un caso perdido, que me lo diga, porque así me tomaré más en serio la posibilidad de dejarla).

  34. #34
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Ser cabezota está bien, es la forma de que salgan las cosas, dale caña.

  35. #35
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Pues cabezota sigo, repe. Bueno, he seguido mejorando la anatomía de la cara, y creo que la he mejorado bastante (aunque siga con muchos fallos).

    Aún no me rindo, así que, aún no vale decir exactamente que falla, a ver si lo consigo sacar, pero sí me gustaría que me dijeseis si le veis que va por buen camino. Gracias.



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  36. #36
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Pues nada, sigo cambiando la anatomía, y creo que mejorandola. Ya me decidí por cambiar uno de los problemas, que era la barbilla. Resulta que, aunque lo veía desde el comienzo, la única imagen de perfil que os comenté que tengo de referencia, tiene la boca abierta, y esto hace que su barbilla esté más abajo de lo que debería estar mía. Como era la referencia, pensé que no podía estar mal, claro está. Pero mal si estaba, ya que tenía otra postura su cara.

    Bueno, aquí está el resultado de ese y otros cambios. Pienso que sigue mejorando. A ver qué os parece.

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  37. #37
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Va por muy buen camino. Pero ahora mismo la desecharía y empezaba con otra desde el principio ya verás cómo te sale mucho mejor. Eso si empieza con unas referencais puestas en el viewport para trabajar frente y perfil, y un 3/4 para visualizar de vez en cuando (esta no hace falta tenerla en el viewport).

    Y antes de todo esto haría una búsqueda intensiva de wires anatómicamente correctos y de músculos faciales de la cara. Suerte.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  38. #38
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Estoy en sus manos, maestro. Pues tiraré esta cabeza y empezaré a hacer una nueva, con buenas referencias, a ver si así consigo un buen resultado.

    Nota: Ballo, me apunto tu truco de pintar un wire sobre las referencias.

  39. #39
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Pues hoy he empezado con la nueva cabeza, y la verdad es que parece mentira lo que cambia el hacerlo con referencias. Todo parece mucho más fácil (y rápido).

    Aún me falta formar la cabeza, tocar los párpados, mejorar un poco la nariz, y mejorar la frente, pero yo lo veo por buen camino. Ah. Y probablemente también cambie los labios.

    He intentado seguir todos vuestros consejos y creo que el resultado es una mejoría considerable. Creo que los loops están mejor, y toda la malla está más limpia, pero ya me dirés vosotros.

    Bueno, a ver qué os parece:


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  40. #40
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Bueno, pues la verdad es que estoy muy contento con la cabeza. Creo que no va mal. Son las 4:16 de la madrugada, he llegado de la cena de navidad, y aquí estoy, haciendo lo que puedo por hacer una cabeza decente.

    Pues eso, nuevos avances, a ver qué me decís.



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  41. #41
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Menudo cambio, lo que hacen unas buenas referencias.
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  42. #42
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Mucho mejor, tanto el wire como la propia cara.

  43. #43
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Menudo cambio, lo que hacen unas buenas referencias.
    Vaya la verdad es que sí. Ahora no sé cómo se me ocurrió intentarlo sin referencias. Gracias.
    Mucho mejor, tanto el wire como la propia cara.
    Muchas gracias. No os imagináis que ilusión me hace recibir críticas positivas, porque la verdad es que le pongo todo lo que puedo.

    Bueno, pues sigo avanzando, y ahora sobre todo ha sido para añadir unos nuevos loops, y acercar el modelo a la referencia en la que me vaso. Creo que ya está muy parecida, así que, en principio ya solo me queda añadirle las orejas y romper la simetría de la cara.

    A ver si os sigue gustando.



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  44. #44
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hola Sagoga, es notable la mejora ahora que trabajas con referencias, lo único que le veo raro es la nariz en la imagen frontal. Lo demás solo detalles. Saludos.
    "Y no tener mas sobre mi corazón una cabeza"

  45. #45
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hola, increíble el cambio al trabajar con plantillas y sobre eso, de dónde obtienen las imágenes de referencia? Osea e buscado por la red y no encuentro nada.
    Solo el bueno muere joven...

  46. #46
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Mi imagen de referencia en este caso han sido unas fotografías a la novia. Muchas gracias por el comentario.

  47. #47
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Vaya con todo respeto guapa la novia.
    Solo el bueno muere joven...

  48. #48
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    "Y no tener mas sobre mi corazón una cabeza"

  49. #49
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Vaya con todo respeto guapa la novia.
    Pues muchas gracias. Se lo diré, que seguro que la hace mucha ilusión.

  50. #50
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hola de nuevo, disculpa el offtopic, pero no creo que haga falta abrir otro hilo, yo también ando practicando modelado orgánico, lo que no entiendo bien el concepto de planos formales, ¿a qué se refieren? ¿cómo los aplico en el modelado? Vaya, otra cosa, es solo para el rostro, o puede aplicarlo en cualquier parte del cuerpo humanos, ya que me cuestan mucho las manos y los pies. Saludos.

    Posdata: disculpa Sagoga, pero es que, aquí es donde leí un mensaje acerca de los planos formales, a lo mejor vos puedes explicarme algo.
    "Y no tener mas sobre mi corazón una cabeza"

  51. #51
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Pues la verdad es que Ballo explico muy bien, pero te doy la explicación que me saldría decirte a mí. Los planos formales son los planos en los que dividirías un cuerpo, por ejemplo, una cabeza. Es decir, dependiendo de lo refinado que hagas la aproximación por planos, tendrás más o menos planos para definir la forma. Con la cabeza, por ejemplo, si utilizamos poco refinamiento, por ejemplo, con 5 planos, lo suyo sería utilizar un plano para la parte superior de la cabeza, otra para la parte frontal, otro para la parte de la nuca y otros dos para los perfiles. A este nivel, no tendría sentido hablar de los planos formales de la nariz, porque con 5 planos, ya me dirás tú como piensas representar la nariz. A partir de ahí irías refinando, y metiendo planos, de manera que, asemejes mejor la geometría de la cabeza.

    Vamos, así es como lo interpreto yo. Las formas en el espacio real, son continuas, pero en el software 3d, aparecen por los polígonos, así que, tienes que, abstraerte de esas formas continuas para poder representarlos con planos.

    Ahora, realmente está es una definición que te hago yo sobre un concepto que he adquirido de mala manera. El concepto en sí, lo aplico al diseño 3d y a cualquier objeto, ya que me ayuda a modelar, pero no sé si la palabra plano formar en sí, tiene una definición más concreta que la que yo te he dicho. Supongo que es un concepto artístico, que sirve para la pintura, escultura y demás, pero la verdad es que no dispongo de esa formación artística que tanto me gustaría.

    Otra cosa. La verdad es que no me importa que utilices este hilo para la pregunta, pero sí reconozco que me parece un tema suficientemente interesante, y con bastante chicha como para que lo preguntes en un hilo aparte.

    Espero que alguien le aclare a Kairos de todas formas, ese lío de explicación que he dado yo.

  52. #52
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hoy he podido avanzar un poco más, así que, aquí os pongo los avances. Lo principal es que he mejorado la parte de detrás del cuello, y le he puesto la mandíbula. También he mejorado todos los loops del cuello.

    Espero que os guste:


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  53. #53
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hey Sagoga, está muy bien, io le marcaría un poco más la nariz. Pro va o sino así no+.

  54. #54
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Esta mejorando. Ánimo.

  55. #55
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Notable los cambios, mira encontré este video no sé en donde, ojalá sea de ayuda. http://www.3dzealot.com/php/index.php.
    Solo el bueno muere joven...

  56. #56
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    Thumbs up Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Muchas gracias Sagoga, creo que lo estoy entendiendo. Yo creo que cualquier persona con mucha práctica puede modelar, al fin terminara modelando, pero el problema son los conceptos, en realidad a la falta de estos.

    Me refiero a no tirar líneas por tirar, sino hacerlo por una razón, saber que estamos haciendo, sería bueno tener alguna base en artes plásticas, conocer de anatomía, las propiedades de los materiales, etcétera, para no solo hacerlo como un autómata, sino conocimiento de causa.

    Está quedando muy bien esa cabeza ahora es cuestión de detalles, dale para adelante nada más. Saludos.
    "Y no tener mas sobre mi corazón una cabeza"

  57. #57
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Lego, muchas gracias. Sé a lo que te refieres con la nariz, porque al principio la hice más marcada, pero una vez me dediqué a hacer el tweak para acercarla al modelo, me di cuenta de que no era tan marcada, y por eso esta así.
    emo, gracias por lo ánimos.
    Sebastián, ya lo tengo bajando. Muchas gracias.
    Kairos, totalmente de acuerdo contigo. Yo ya hice una cabeza, pero como bien dices tú, tirando por tirar las líneas. Actualmente, me he informado todo lo que he podido acerca de los loops, y acerca de la anatomía del cuerpo. Me he comprado un libro de anatomía, y leo y me informo todo lo que puedo y un poco más. Muchas gracias por tu comentario.

    Seguiré avanzando en cuanto tenga más tiempo, a ver si lo llevo todo a buen puerto.

  58. #58
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Te está quedando muy bien, esperamos con impaciencia cómo resuelves la oreja y el pelo.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  59. #59
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Yo también lo espero con impaciencia. En principio utilizaré el plug-in Ornatrix, ya que manejo la versión 7 del 3ds Max. Y la oreja, pues la única que hice me quedó bien, pero con triángulos, pentágonos y alguna que otra barbaridad. Muchas gracias por tu ánimo, Drakky.

  60. #60
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Veremos algo de ZBrush?
    "Y no tener mas sobre mi corazón una cabeza"

  61. #61
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Sinceramente, mi intención es que haya ZBrush, pero reconozco que no lo he utilizado en mi vida, así que, puede que tarde más de lo normal en aplicar, aunque sea la cosa más sencilla, pero vamos, en principio mi idea es aprender con esta cabeza.

  62. #62
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Bueno, pues os enseño como han quedado las orejas, que es lo que he podido hacer hoy, porque no he tenido mucho tiempo.

    Creo que han resultado bastante decentes, pero ya me diréis si os parece que están bien o no. Espero que os gusten. Un saludo, y la verdad es que os quería dar las gracias a todos aquellos que estáis siguiendo el hilo, y que me estáis ayudando y dando tantos ánimos. Es un gusto ver que hay gente que se interesa por ayudar por el mero hecho de hacerlo. Gracias.

    Ah. Decir que ya he visto que a través del lagrimal y del oído se ven los sesos, o por lo menos el interior de la cabeza.



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  63. #63
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    He estado con el ZBrush pegadome (literalmente, tengo un ojo morado), y he conseguido esto que os enseño ahora. No es un gran trabajo de ZBrush, pero entre lo que me ha costado, y que mi referencia no tiene mucho detalle que añadir con el ZBrush, pues esto es lo que ha quedado.

    Espero que os guste.

    Ah. Para quien se lo esté preguntando, la pelea la ganó el ZBrush.



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  64. #64
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Espero que no te importe. Un dibujo mejor que mil palabras. No es 100% realista, pero creo que se acusta algo más.

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  65. #65
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Que me va a importar, Fog. Al revés, gracias por opinar. Pues respecto a lo que me dices, está claro que o mi referencia es deforme (dios quiera que no, porque es mi novia), o bien tu referencia no es correcta (lo cual tampoco creo), o la que yo creo, que es que la vista que he cogido no es totalmente frontal, y por eso esa aparente desproporción en el rostro.

    Sé que existe la última opción, que es a la que te refería tú, que sería que hubiese hecho las proporciones mal, pero es que, no veo como, ya que, al trabajar con transparencias, he podido comprobar que el modelo se superpone correctamente sobre la fotografía.

    De todas formas, muchas gracias, Fog.

    Pues como hoy he tenido más tiempo del normal, también he trabajado las texturas. Creo que están bastante bien, pero a ver qué me decís vosotros.



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  66. #66
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hay una cosa que te ha podido pasar, y es el efecto de lente al tomar la referencia fotográfica. Me explico, la fotografía está tomada en perspectiva, y la referencia, al ponerla en un plano, la conviertes a proyección ortgonal.

    El caso es que no se puede poner una referencia fotográfica tal cual sale de la cámara, si no que hay que retocar en Adobe Photoshop o con el programa que uses, ese efecto de lente. De todas formas, eso es hilar muy fino, y la mayoría de las veces, no es necesaria esa corrección, sobre todo si la fotografía está bien tomada, aunque viene bien tener esa costumbre.
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  67. #67
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    Entiendo lo que me dices, Drakky, pero, ¿cómo se soluciona eso? Es decir, entiendo que con la perspectiva, se deforma la imagen, ya que no es una proyección ortogonal.

    Hasta ahí, todo de acuerdo, pero no sé muy bien cual es la corrección que debería hacer.

    Suponiendo que la imagen se toma perfectamente de frente a la cara, entiendo que la deformación de la imagen aparece en aumento según se aleja del centro de la imagen. Así, entiendo que lo que se debe hacer es estirar verticalmente la imagen más que a lo ancho, ya que la distancia de una cabeza en su eje vertical es mayor que en el eje horizontal. ¿sería así? ¿es necesario hacerlo? Es decir, ¿se suele hacer? ¿o directamente no se notan diferencias claras?

  68. #68
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    No solo hay que distorsionar verticalmente, si no de manera esférica. En Photoshop hay un filtro que te corrige directamente el efecto de la lente y te pone el careto más ortogonal, filter/distort/Lens correction.

    Esta corrección viene explicada muy bien en este tutorial: http://forums.ego-farms.com/index.php?Topic=82.0.
    Última edición por Drakky; 05-01-2007 a las 22:03
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  69. #69
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Toma las fotografías lo más lejos posible y con zoom, y problema resuelto.

  70. #70
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Para la próxima cosa que haga con referencias, seguiré tu consejo. Un millón de gracias por tu ayuda Drakky.

  71. #71
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    Mar 2006
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Toma las fotografías lo más lejos posible y con zoom, y problema resuelto.
    Pues sí, la verdad es que también es una solución bastante fiable.

    Me voy a apuntar los consejos en una hojilla, para que no se me olviden.

  72. #72
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Sobre la textura se ve muy plástico, no sé cómo que le falta un Bump, y quizás mayor asimetría, mira este tutorial, ojalá sea de ayuda. http://mr2k.3dvf.net/frameset.htm.

    Oye mira estas páginas de referencias, están de pelos. http://www.3d.sk/. http://free-textures, got3d.com/natu...ias/index.html.
    Última edición por Sebatian; 18-01-2007 a las 16:12
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  73. #73
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Gracias Sebastián. No había leído tu mensajes. Lo siento mucho. Respecto a lo que dices, es verdad que la textura aún se ve plástico, pero es normal, ya que aún no tiene ni el mapa Specular ni el de Bump. Muchas gracias por los links.

    Bueno, y ahora explico para que he reabierto el hilo. Pues no dispongo de tiempo (no poco, sino nada), y como tenía ganas de hacer algo con la cabeza (con la del modelo, no con la mía, que esa ya está ocupada con los exámenes), pues he decidido hacer alguna prueba de pelo con un montaje sobre una fotografía, para ver cómo es el resultado que busco.

    Bueno, os lo pongo, y a ver qué os parece lo que busco.



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  74. #74
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Yo quitaría el modelo 3d de la fotografía.

  75. #75
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    Vaya. Mierda. No me he dado cuenta. Es que se ha metido en medio. Posdata: hay que fastidiarse con los mensajes de alguno.

  76. #76
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Bueno, pues ahora he tenido un poco de tiempo antes de ponerme a empollar el examen de mañana y sigo con esto. He mejorado la malla de la cara, y he seguido avanzando hacia el resto del cuerpo, que, por si no lo dije, mi intención es terminar el cuerpo entero, ya no sólo la cabeza.

    Se supone que el modelo llevara una camiseta (y sujetador) encima, y de ahí que los pechos parezcan sujetos.

    Bueno, espero vuestras opiniones y espero que os guste.

    Si un moderador cree que es necesario poner lo de desnudo en el título (yo creo que no), pues que lo ponga, porque creo que yo no puedo modificarlo. Gracias.

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  77. #77
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Te está quedando muy bien y ha mejorado un montón desde la primera cara, felicidades.

  78. #78
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Sigue mirando las referencias.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  79. #79
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    La evolución a estado increíble, ver la primera y la última como dice repe, uno queda pensando, y este que comio sigue así segoga.

  80. #80
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Edian, repe, muchas gracias, la verdad es que yo me noto la mejoría a la hora de hacer las cosas, y gracias a dios, porque si no, yo creo que es una de esas cosas como para cogerte una depresión.

    Ballo, supongo que, lo dices por los pechos esos que parece que los tiene puestos como amígdalas (que no tiene nada que ver con la de Star Wars, vamos a ver), ¿no? Ya las estoy corrigiendo.
    Última edición por sagoga69; 08-02-2007 a las 20:33

  81. #81
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Sagoga está quedando de pelos, me dan ganas de hacer algo de modelado orgánico, lo malo el tiempo, y el talento. Oye si necesitas referencias de cuerpo me envías un privado.
    Solo el bueno muere joven...

  82. #82
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Muchas gracias, Sebastián. Me apunto tu ofrecimiento, porque la verdad es que puede que me viniese bien alguna. Bueno, pues pongo otro avance. Como veis, he modelado el pantalón y el resto del tronco superior. Al modelar el pantalón, me ha surgido una duda, en cuanto a modelar aparte (cómo está hecho) o modelar en el mismo objeto. La duda es respecto al posterior setup.

    Os dejo el hilo donde he planteado la duda, por si alguien puede ayudarme. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=44240.

    Y bueno, aquí tenéis el mini-avance. A ver qué me decís.

    Ah. Ballo, creo que no sólo era la altura del pecho, sino las proporciones en general, lo que me decías. Espero haberlo solucionado correctamente.

    Espero que os guste.

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  83. #83
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Pues nada, yo sigo avanzando en el poco tiempo que tengo, (ya no sólo duermo 4 horas, me cago en la p). Bueno, a lo que iba pues nada, aquí pongo otro avance.

    El fallo más claro que le veo a este modelo, es que creo que le falta volumen en el muslo, pero es que, no tengo tiempo para corregirlo.

    Bueno, espero que os guste.

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  84. #84
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hey Sagoga.
    1) ponte a estudiar, un poco de anatomía. Eso era joda.
    2) voy a comenzar de abajo para arriba ok?
    -Los tacos la parte del pie está muy plana.

    Cómo terminan esos tacos ah, porque se te hace la malla por ahí.

    Estas definiendo mucho los músculos, si tiene pantalón no se ven tanto los glúteos a menos que sea esos pantalones uque aprietan en toídos lados y tampoco se vería esa línea en la parte de atrás de la rodilla y mucho menos la rodilla.

    Los senos la verdad me gustaban más antes.

    Para que le haces la línea de abajo (la de la caja torácica)como si estuviera respirando. (inspirando fuerte) si es que el modelo tiene, no lo definas tanto.

    Cuando hagas los brazos mira ese polígono que tienes, que sea un poco más redondo creo iop.

    Y dónde está el acostumbrado wire? Saludos.

  85. #85
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Gracias, por tus críticas, trideoz, me las apunto. Bueno, pues he desempolvado el libro de anatomía (por decirlo de alguna manera, porque era nuevo), y me he puesto a arreglar todo ese tren inferior, que la verdad es que estaba un poco desastroso.

    Las botas, las he tirado a la basura, con caja incluida, porque estaban bastante, bastante mal.

    Bueno, decir que las piernas aún les falta alguna cosa, porque el recto femoral y el sartorio no están como deberían, así que, debo corregirlo, pero vamos, creo que han mejorado bastante.

    Pues nada, aquí os pongo la imagen.

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  86. #86
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Ah. Y que no se me olvide. Muchas gracias al usuario sebatian, que me a ayudado facilitándome referencias. Gracias.
    Última edición por sagoga69; 14-02-2007 a las 23:34

  87. #87
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Sago me refería a la cabeza, sigue teniendo problemas anatómicos. Cuando los sepas ver y solucionar tranquilo que el cuerpo te resultara mantequilla). Suerte.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  88. #88
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Ballo, sé lo que quieres oír. De acuerdo, Ballo, me has deprimido. Dejo el cuerpo éste. Ahora en serio. A ver, he seguido dándole vueltas a la cabeza, y después de decir: has visto lo que ha hecho la. No, no, perdón, a mí cabeza no, a la del modelo. Pues eso, que creo que el mayor problema estaba en la deformidad que tenía en el parietal, que era demasiado ahuevado, ¿no?
    Espero que sea eso, porque si no, me empiezo a quedar sin ideas de porqué esta mal.

    Supongo que del resto del cuerpo has preferido no comentar nada, porque ya tendrá unos fallos monstruosos, ¿no? (que sepas que aun así he estado estudiando anatomía a porrones).

    En cuanto pueda pondré otro update, con el creaneo mejorado, y con los cuádriceps un poco más delgados.

    Además, estoy empezando con los brazos. Ya os lo enseñaré.

    Ah. Como siempre, Ballo, gracias.

  89. #89
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Un retoque rápido.

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    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  90. #90
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Muchas gracias, Ballo, por las molestias que te estás tomando conmigo. Intento ser lo mejor alumno posible. Respecto a los defectos que has señalado, coincido contigo sólo en los del cráneo, ya que la nariz y la boca son ambas muy particulares en mí referencia. En el labio, su labio superior es redondeado, y casi no se aprecia nada, una entrada en el centro, y respecto a la nariz, pues es de estas respingonas, supongo que, en parte, debido a que de tuvo un accidente de trafico, y tuvo que ser intervenida.

    En lo del cráneo, la verdad es que tus recomendaciones me han ayudado mucho a darle un aire más realista al modelo. Es increíble que detalles que en principio para mis ojos (incultos los pobres anatómicamente,) son imperceptibles, hagan perder tanta cantidad de realismo al modelo.

    Bueno, así que, lo que he hecho desde que puse el anterior avance, ha sido arreglar el muslo, y la forma de la cabeza corrigiendo el hueso frontal y el parietal del cráneo, así como corregir también las clavículas, y los músculos serrato y trapecio.

    Además, me he puesto con los brazos y las manos. Aún tiene muchos defectos esos brazos, y más aun las manos, que sólo tienes dos dedos, así que, es a lo que le estoy dando.

    Espero que os guste el avance, y gracias a todos los que me estáis echando una mano. Gracias.

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  91. #91
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Ya me queda pocos días de descanso, así que, aprovecho al máximo para seguir avanzando en cuanto tengo un segundo. Os pongo lo último que he hecho, que han sido las manos. Aún queda arreglar alguna cosa, y sobre todo las cuatro uñas que le faltan, pero más o menos ya tengo algo.

    Es la primera mano que hago, y la verdad es que me ha costado lo suyo.

    Espero que os guste.

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  92. #92
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Buenas Sagoga, veo que ya estamos todo una máster en el modelado orgánico, pero hay partes que se pueden mejorar, como la parte posterior del antebrazo, que está un poco cuadrada.
    Última edición por EdiaN; 23-02-2007 a las 02:44

  93. #93
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hola Sagoga, primero de todo felicitarte por la constancia y tu evolución. Veo la cabeza aún rara, creo que el problema es más que la cara, lo que es el resto de la cabeza. En la vista frontal la veo muy ahuevada, quizás la haría un poco más anchita. Y de lado la zona del cuello donde se junta con la nuca, también la veo extraña.

    Mi consejo es que no tengas prisa con el resto del cuerpo. Me da la sensación de que quieres correr demasiado. Está bien, tienes ganas, pero creo que aún tienes que sacar un poco más toda la zona de la cabeza, es decir trabajar más el cuello, las clavículas, pecho, costillas, hombros, etc.

    El resto de las proporciones en el cuerpo las veo un poco precipitadas, las rodillas muy bajas, el pecho muy raro, pese a que vaya a llevar sujetador. Los brazos algo largos.

    No sé, no quiero desanimarte, todo lo contrario, pero creo que tienes que revisar un poco todo en general.

    De todas maneras, esto solo es mi opinión.

    Espero que te ayude, ánimo y suerte.

    Con un esfuerzo más, te va a quedar un gran trabajo, seguro.

  94. #94
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Tengo poco tiempo como para criticarte Sagoga, cuando te vea x MSN te digo lo demás, solo x ahora te digo que aplanes más la muñeca que está muy en forma de cono, y ese triángulo que no es triángulo en la parte inferiro de los dedos no me parece correcot. Saludos.

  95. #95
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Buenas segoga, veo que ya estamos todo una máster en el modelado orgánico, pero hay partes que se pueden mejorar, como la parte posterior del antebrazo, que está un poco cuadrada.
    Es Sagoga, pero gracias. Bueno, anda que no me queda, pero la verdad es que estoy intentando aprender lo mejor que puedo. Gracias por el apunte del antebrazo. Me lo guardo para corregirlo.
    Hola Sagoga, primero de todo felicitarte por la constancia y tu evolución.

    Veo la cabeza aún rara, creo que el problema es más que la cara, lo que es el resto de la cabeza. En la vista frontal la veo muy ahuevada, quizás la haría un poco más anchita. Y de lado la zona del cuello donde se junta con la nuca, también la veo extraña.
    Primero, gracias, se agrandecen enormemente los ánimos.

    Respecto a la cabeza, ya lo he corregido, creo. La verdad es que, a veces uno se obceca en decir que algo tiene cierta forma, cuando realmente no tiene esa forma que uno tiene en la cabeza. Mira que Ballo también ha insistido, y por más que lo corregía, no dejaba de quitarle esa forma de huevo del todo. Definitivamente la cabeza sí que estaba (espero que ya no) mal, así que, creo que la he corregido. Respecto a la nuca, lo que he hecho ha sido hacer más gordo el cuello. A ver qué te parece cuando ponga el próximo avance. Espero haber acertado.
    Mi consejo es que no tengas prisa con el resto del cuerpo. Me da la sensación de que quieres correr demasiado. Está bien, tienes ganas, pero creo que aún tienes que sacar un poco más toda la zona de la cabeza, es decir trabajar más el cuello, las clavículas, pecho, costillas, hombros, etc.
    Otra vez en lo cierto. Me voy a detener en seguir mejorando lo que ya tengo hecho. Quiero ver si saco algo decente después de todo el esfuerzo.

    Y ahora, una pregunta. Tenía pensado poner una camiseta con Cloth encima, y por eso no había entrado al detalle en zonas como el ombligo, o las costillas. ¿lo veis necesario? Es que no tengo ni idea de cómo va este modificador para telas, y no sé si es una chorrada o no. En principio la camiseta no va a ser ajustada.
    El resto de las proporciones en el cuerpo las veo un poco precipitadas, las rodillas muy bajas, el pecho muy raro, pese a que vaya a llevar sujetador. Los brazos algo largos.
    Yo también veo los brazos largos, aunque había sacado las referencias de una fotografía, puede que lo haya hecho mal, porque la verdad es que llevaba todo el rato dándome esa sensación, pero visto que no soy el único que opina igual, los acortaré.

    Lo de las rodillas, me llama más la atención, porque pensé que eso sí que estaba bien, pero también es verdad que el plano que he cogido no es muy bueno para enseñar las proporciones. Pondré otros mejores, a ver si sigue dando esa sensación, y si es así, pues lo corrijo.

    Respecto al pecho y eso, lo he corregido (creo).
    No sé, no quiero desanimarte, todo lo contrario, pero creo que tienes que revisar un poco todo en general.
    Qué va. Tranquilo. De verdad, estoy contentísimo de todo lo que me estáis ayudando y enseñando, y para nada me desanima que me digas que tengo cosas mal. Soy consciente de que cometo y cometeré más de un millón de fallos, y agradezco muchísimo que me prestéis vuestra ayuda y vuestra atención para encontrarlos y corregirlos.
    Con un esfuerzo más, te va a quedar un gran trabajo, seguro.
    Un esfuerzito de nada, seguro que sí.
    Ese triángulo que no es triángulo en la parte inferiro de los dedos no me parece correcot.
    Sí, la malla está un poco sucia, y hay algún apaño más que feo. Gracias por el apunte.

    Bueno, gracias a todos, y espero enseñaros pronto otro update.

    Ah. Y si alguien me puede ayudar con lo que he preguntado del Cloth, se lo agradecería. Gracias.

    Posdata: vaya cacho mensajes. Entre los quote, y todo eso. Lo siento.

  96. #96
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Sagoga, la camiseta la puedes modelar y luego ponerle el Cloth, o también usar el Garment Maker para hacerlo y con Splines, pero creo que usa más memoria ese modificador.

    Y el ombligo mejor modelado.

  97. #97
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Vuelvo al ataque con el modelado éste. Después de todos los consejos que recibí me he decidido por dos cosas:
    -Eliminar la mano que empezaba a ser un poco desastrosa.

    Corregir todos los errores anatómicos que me comentasteis.
    emo, al final tenías razón con lo de las rodillas. Ni perspectiva ni leches, estaban muy bajas.

    Os pongo aquí la imagen, a ver qué os parece. Si os parece que ya están corregidos todos los errores anatómicos graves, empezaré con la mano, sino, pues a seguir corrigiendo.

    Espero que me sigáis ayudando. Gracias.



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  98. #98
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Bueno esto tiene mejor pinta. Todo en general mucho mejor. Para mí gusto, veo las piernas, desde las caderas un poco anchas, y las botas lo que es la zona donde se aloja el dedo gordo un poco estrecha.

    Creo que lo que menos me gusta es la manera en que se introducen los muslos en las rodillas, me da la sensación de que es muy basta, yo haría la articulación más femenina, más finita, claro que lo mismo es una chica muy fuerte. Eso ya tu mismo.

    También te diría que estas modelándola los brazos en un postura como dislocada de codos, y un poco altos para mí gusto. Que postura va a tener al final?
    Te lo digo porque más que en cruz, a mí me gusta modelar los brazos un poco más bajos de la horizontal. Son tonterías, yo te lo cuento por si te vale.

    En general yo la veo bastante bien, ahora podrías mejorar cosas más concretas, como las clavículas, caderas, definir un poco más, que no se queden tan en volumen.

    Bueno Sagoga, ánimo y suerte.

  99. #99
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Bueno esto. Bueno Sagoga, ánimo y suerte.
    Gracias, emo. Me apunto todas y cada una de las críticas, sobre todo la de los muslotes esos que tiene tipo Roberto Carlos, supongo que lo de la dislocacción, te refieres a los hombros, no a los codos, ¿no? Pues nada, le cambiaré la posición entonces, porque no tengo ni idea de cómo es mejor para luego aplicar setup y tal, así que, te creo.

    Espero mostrar otra vez avances, que al parecer está vez sí que he avanzado algo, gracias a dios. Al menos sí le he quitado la cabeza huevo esa que tiene, perdón, tenía.

  100. #100
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    hola. Vaya por delante que yo de 3d no tengo ni idea, pero estoy aprendiendo anatomía también y me han dado una página que creo que te puede ser muy útil a ti también como referencia. Tal vez la conozcas, pero por si acaso: http://www.characterdesigns.com/inde...page=photosets.

    Entra en el photoset_010_facial_expressions_and_turn_around, que creo que es el que más útil te resultara.

    Mucho ánimo, eres un ejemplo de perseverancia para tomar nota.
    .
    Vale mucho más morir intentándolo que vivir toda tu vida lamentándolo.

    In pursuit of a dream (Animation Mentor, dibujos y otras cosillas)

  101. #101
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    La mismísima Marta escribiendo en el hilo de mi trabajo. Menuda sorpresa. Es que, aunque no lo sepas, soy fan tuyo, o más bien de tu hilo de anatomía al que estoy suscrito, hago también lo que puedo con el lápiz, aunque no se parece en absoluto a lo que haces tú (lo mío mucho peor, quiero decir, claro está).

    Muchas gracias por el enlace, que ha propósito, no tengo ni idea de porqué no lo vi.

    Ah. Que sepas que no publico en tu hilo, porque ya has visto que con mis conocimientos de anatomía, poco podría publicarle a tus dibujos, pero no me pierdo una, (salvo el enlace no leí).

  102. #102
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    hombre, pues muchas gracias. No tengas ningún miedo de publicar en el hilo de anatomía, ya ves que, a mí me ponen pingando también y así aprendo más y más cada día, y poco a poco. Si fuéramos más allí, todos dedicados a la anatomía, aunque lo hagamos todos mal, seguro que aprenderíamos mucho más. Así que cuando tengas tiempo anímate, hombre.

    Espero que te sirva el enlace.
    .
    Vale mucho más morir intentándolo que vivir toda tu vida lamentándolo.

    In pursuit of a dream (Animation Mentor, dibujos y otras cosillas)

  103. #103
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Que decente le pusiste pantalones.
    uhmmmmmm

  104. #104
    Fecha de ingreso
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    si fuéramos más allí, todos dedicados a la anatomía, aunque lo hagamos todos mal, seguro que aprenderíamos mucho más. Así que cuando tengas tiempo anímate, hombre.
    En cuanto los dibujos empiecen a parecer humanos, y no seres de otro planeta, entonces publicaré en tu hilo, prometido. Pero es que de verdad que soy muy malo, ni sombreado, ni contornos, ni volumen, pero prometo mejorar.
    Que decente le pusiste pantalones.
    Ya te digo. Gracias, supongo.

  105. #105
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Buenas Sagoga, últimamente ando poco por aquí por falta de tiempo, veo que has sido constante y solo vas para adelante, veo algunos fallos de proporción, a lo mejor solo es la perspectiva de la captura. Revisa las extremidades, tanto las superiores como las inferiores, al torso solo le faltan detalles en contreto, más puntuales.

    Solo queda felicitarte por tus avances y por tu constancia. Saludos.
    "Y no tener mas sobre mi corazón una cabeza"

  106. #106
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    Cabeza esperemos que ténicamente correcta

    Hola Kairos. Cuánto tiempo. Gracias por tus ánimos. Las extremidades superiores están aún desproporcionadas, y sobre todo, porque le falta parte del antebrazo, y claro, es complicado hacerse a la idea. Respecto a las inferiores, espero que sea la perspectiva, porque yo no sé dónde está el fallo puede que sea también porque los musletes los tiene un poco gordos (o fuertecitos como karman,) y de una sensación extraña.

    Ahora yo tampoco tengo mucho tiempo, así que, espero que dentro de poco pueda mostrar algún avance más y corregir todo eso que me comentáis.

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