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Tema: Blender 2.37 release y avances

  1. #826
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    Blender 2-37 release y avances

    Por jugar un poco a las adivinanzas. ¿Qué meterán a Blender después de la 2.40? Es decir, ¿Qué es lo que oleis como features inmediatos en desarrollo después de esta versión? No me refiero a mejoras de herramientas que existen.
    Este hilo es tan largo que lo pedí hace unas. 10 páginas?
    Pues según me dijeron en su foro oficial se centrarían en la animación (para el proyecto orange) y en el Blender Sequencer que parece que lo quieren transformar en un editor de video y audio.

  2. #827
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    Blender 2-37 release y avances

    Pues los tiros van por:
    -Mejorar action & NLA.

    Materiales por capas, con colores alta definición.

    Rescribir el sistema de render (para poder renderizar por difusa, espacular, sombras).

    Mejorar el sistema de composición (con editores de nodos).

    Para inicios de noviembre (al menos por cvs).
    Gabriel beloin, mon sí 12 04:22:34 cest 2005.

    The past months.

    Improvements on armatures and modifiers were very welcome and have.

    Proven its use already. Now Will have todo finish work on action & NLA.

    Then move todo material layering and make sure get high definition color.

    Support in Blender. The ultimate goal is todo have our renderer recoded todo.

    Spit out passes (Diffuse, Specular, shadow, normals, AO, etc) and.

    Allow built-in compositing for it (yes, a Nodal editor peks around the.

    Corner). Thats targeted todo be available in Blender (cvs) early noviembre.
    http://projects.Blender.org/pipermai...er/011760.html.

  3. #828
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    Blender 2-37 release y avances

    A eso mismo me refería. Gracias. No tengo tiempo de mirar todos los logs.

  4. #829
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    Blender 2-37 release y avances

    Mirad como avanza el proyecto orange. By Andy (fantástico) http://orange, Blender.org/wp-conten...a/comptest.avi

  5. #830
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    Blender 2-37 release y avances

    Qué chulada y que ganas de ver que va a salir de todo esto.

  6. #831
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    Blender 2-37 release y avances

    A mí me gustaría que no enseñasen nada hasta que esté terminada. Posdata: por cierto, esto sigue siendo offtopic. Yo la verdad es que para convertir un hilo en un foro de Blender (cómo está ocurriendo), preferiría que se crease uno real.

  7. #832
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    Blender 2-37 release y avances

    Papa pitufo, te estas alimonando mucho tú, ¿eh? Leander, podrías abrir un nuevo hilo sólo para mostrar los avances del orange (si hubiera sido un proyecto de 3dpoder, lo habrían llamado lemon), y así no ensuciamos éste y a Caronte no le sube la tensión (a su edad estas cosas se descontrolan). Saludos.

  8. #833
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    Blender 2-37 release y avances

    Sabes que tengo razón.

  9. #834
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    Blender 2-37 release y avances

    Que sois sectarios a muerte? Es cierto, tienes razón. Mi limón, gracias.
    Última edición por Ballo; 15-09-2005 a las 20:03
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  10. #835
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    Blender 2-37 release y avances

    Si, yo soy bastante sectaroi.

  11. #836
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    Blender 2-37 release y avances

    Oído cocina.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  12. #837
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    Blender 2-37 release y avances

    a mí, me la repampimfla Blender.
    (uys. Lo que he disho voy corriendo a confesarme).

  13. #838
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    Blender 2-37 release y avances

    A mí me gustaría que no enseñasen nada hasta que esté terminada. Posdata: por cierto, esto sigue siendo offtopic.

    Yo la verdad es que para convertir un hilo en un foro de Blender (cómo está ocurriendo), preferiría que se crease uno real.
    Estoy de acuerdo, un foro de Blender no iría mal, en lugar de tener un hilo de 60 páginas con temas tan diversos tener un pequeño foro, o un sub-foro en el foro de noticias. Saludos.

  14. #839
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    Blender 2-37 release y avances

    Seria injusto, ya que no hay un subforo de otros softwares, no veo porque habría que tener uno Blender. Saludos.

  15. #840
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    Blender 2-37 release y avances

    A mí me gustaría que no enseñasen nada hasta que esté terminada. Posdata: por cierto, esto sigue siendo offtopic.

    Yo la verdad es que para convertir un hilo en un foro de Blender (cómo está ocurriendo), preferiría que se crease uno real.
    Estoy de acuerdo, no más offtopic desde ahora, palabra.
    (Si hubiera sido un proyecto de 3dpoder, lo habrían llamado lemon).
    Buena iniciativa ¿porque no lo propones? No tiene por que ser exclusivo a Blender (se puede exportar-importar archivos).

    El guión que lo ponga Necromancer.

    Fin de off-topic desde aquí para adelante.

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