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Tema: Blender 2.37 release y avances

  1. #856
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    Blender 2-37 release y avances

    Genial.

  2. #857
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    Blender 2-37 release y avances

    El logotipo oficial y en grande. http://www.Princeton.edu/~mplough/img/blender.png.

  3. #858
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    Blender 2-37 release y avances

    El logotipo oficial y en grande. http://www.Princeton.edu/~mplough/img/blender.png.
    Pues se podía haber currado más las letras, porque se ven dentadas.

  4. #859
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    Blender 2-37 release y avances

    Pues se podía haber currado más las letras, porque se ven dentadas.
    Hombre, no sirve para una valla publicitaria, pero para una carpeta o aplicar una textura, sobra.

    Posdata: no se ven dentadas, se ven facetadas.

  5. #860
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    Blender 2-37 release y avances

    [offtopic]. Ya lo sabéis, eternos pecadores, allá vuestra conciencia.
    [/offtopic].

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  6. #861
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    Blender 2-37 release y avances

    Borrar.

  7. #862
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    Blender 2-37 release y avances

    Una nueva compilación (experimental) que incorpora el antiguo botón [full screen] aunque no funciona con tarjetas gráficas Ati.

    Lo más interesante (para mi) de esta compilación, es que la edición se hace en lo que llaman tweak mode que es fantástico para modelar.

    Para probarlo, entrar en modo edición y veréis como con el botón derecho podéis mover elementos a la velocidad del rayo (ya que no hay que usar la g, ni confirmar con un click.

    Consejo:
    Si activais los tres modos de edición (vértices, aristas y caras), entonces ya es que lloras de placer. http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=6968.

  8. #863
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    Blender 2-37 release y avances

    Vaya el tweak mode lo necesitaba, pero ya. En max no es nada especial siempre se mueve así las cosas. Era un soberano coñazo el sistema Blender Kaká.

    Buen update para mí. Gracias Caronte.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  9. #864
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    Blender 2-37 release y avances

    Buen update para mí. Gracias Caronte.
    ¿por fín, te unes a la secta?

  10. #865
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    863

    Blender 2-37 release y avances

    Vaya el tweak mode lo necesitaba, pero ya. En max no es nada especial siempre se mueve así las cosas. Era un soberano coñazo el sistema Blender Kaká.

    Buen update para mí. Gracias Caronte.
    Si, uno más a la secta te vienes?
    Esto del modo tweak parece genial, ya tengo ganas de ver todas estas compilaciones en una: Blender 2.40. Saludos.

  11. #866
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    Oct 2004
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    Blender 2-37 release y avances

    Lo malo es que esa última compilación me peta con una FX5700 le, ya he informado en el foro correspondiente de los tests-builds.

  12. #867
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    Jun 2005
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    863

    Blender 2-37 release y avances

    Los 6 del proyecto orange están desarrollando un sistema para simular tejidos en Blender:


    Y un sistema para generar shapes con curvas animables:






    Estos del proyecto orange darán un bueno empuje a Blender.

    Todas las explicaciones en la web del proyecto orange.

    Lo de los tejidos parece interesante ¿no? Saludos.

  13. #868
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    Blender 2-37 release y avances

    No que va yo solo soy un espectador que ve la secta desde afuera. Para mí Blender sigue siendo un juguete libre y voy despacito toqueteando mientras se parece más a los estándares. Lo próximo que me gustaría que tocaran es una UI que no tuviera defectos ni en vertical o modo horizontal. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  14. #869
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    Blender 2-37 release y avances

    ¿Qué defectos? ¿quieres una UI enfarragosa como el max? Saludos.

  15. #870
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    Jun 2005
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    Blender 2-37 release y avances

    ¿Qué defectos? ¿quieres una UI enfarragosa como el max? Saludos.
    Se refiere a que si la pones vertical se ve bien igual que horizontal etc, no que sea como la del 3ds Max que casi traumatiza.

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