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Tema: Hashs animation master 2005 v12 0 release 01julio06: v12 0w

  1. #76
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 08feb06: v13-0 alpha 7

    A ver, que levanten la mano los usuarios (&/o simpatizantes) de a:m. Yo yo yo.

  2. #77
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 08feb06: v13-0 alpha 7

    Alguien ha dicho usuario de A:M, mm? Presente.

  3. #78
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 08feb06: v13-0 alpha 7

    Borrar.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #79
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 11feb06: v13-0 alpha 8

    Alpha [size=5]ochoooo. Tres días después de la 7. Por lo visto, van echando leches.
    Cita Iniciado por
    Windows:
    [url= http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/updates/Windows/am2005/alpha/am2005. Exe"
    v13.0 alpha installer[/url] (sorcerez CD). v13.0 alpha installer (Yeti CD). v13.0 network alpha installer (2005 hasp).

    OSX (if you get a broken enlace try bak in a bit.)
    v13.0 alpha.

    Se the svn instructions.

    Fixes.
    • 0002459: [relationships/poses] freeze/crash on selecting a relationship folder in the pws (kenh)
    • 0002408: [animation] make-keyframe button doesnt key Path constraint. (jandals)
    • 0002519: [images/animations] actions on decal images save full Path todo image in file, neds todo save relative Path. Workaround: name image under decal. (yves)
    • 0002525: [materials] material turbulence does not load correctly (johnl3d)
    • 0002536: [_other] two ozma, bogus hok render crash (cosmonaut)
    • 0002482: [interface] community create new sign-in dialog crashes (Steve)
    • 0002340: [_other].wav in timeline (btaylor)
    • 0002529: [timeline/channel] sound doesnt draw in the background of channel window (bobcroucher)
    • 0002479: [animation] dragging a model with dynamic constraints in a relationship into a chor can cause a crash. (zachbg)
    • Mac preference rewrite masterprefs, ini instead of plist.
    • SVN initial selected folders registry problem.

    -
    Will.
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    John Lasseter

  5. #80
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 08feb06: v13-0 alpha 7

    Pues habrá que actualizarse pronto a la 13, cuando llegue la beta ya no podremos disfrutar de los avances. Mientras, me conformo con el 12.

  6. #81
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 08feb06: v13-0 alpha 7

    Para no abrir un hilo, ya que esta noticia solo interesa a los hashers o splineadictos, aprovecho este rincón para contar que Brian balistic prince va a participar en el proyecto t.w. O, en el? Rea de iluminación. Muy buena noticia? Eh?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  7. #82
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 11feb06: v13-0 alpha 8

    Excelente.

  8. #83
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 18feb06: v12-0t

    ¿La hora del te? No, llegó la hora de la (si estoy colgado, que pasa). A:m v12.0t.
    Cita Iniciado por /b
    V12.0t. Latest Windows versións can be found here:
    latest Macintosh versións can be found here: (if you get a broken enlace, chek bak in a few minutes. Mac reléase Will be upl later tonight, or early tomorrow.)
    fixes since the last versión.
    • 0002198: [interface] embed all with no Project causes crash (igek)
    • 0002547: [rendering] rendering a rotoscope behind a character (odgen)
    • 0001208: [images/animations] cant import (new?) QuickTime movies qt7.0.1 (jandals)
    • 0002239: [rendering] master crashes on render of a sprite with a QuickTime movie, or image sequence on it, (merod)
    • 0001634: [rendering] render crashes with rotoscope and front projection (zachbg)
    • 0002556: [animation] make-keyframe button doesnt key Path constraint. (jandals)
    • 0002530: [timeline/channel] sound doesnt draw in the background of channel window (bobcroucher)
    • 0002432: [interface] Numpad * (collapse/expand tre) neds a forcedraw (Steve)

    --------
    Will.
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  9. #84
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    Animationmaster

    Alfa 9, nueva update de la v13 en desarrollo, muy interesantes las nuevas prestaciones en materia de mapas de desplazamiento.
    Here are enlaces todo the s v13.0 alpha 9 installer.
    Windows: v13.0 alpha installer (sorcerez CD). v13.0 alpha installer (Yeti CD). v13.0 network alpha installer (2005 hasp).

    OSX: v13.0 alpha.

    Se the svn instructions.

    Fixes.
    • 0002437: [relationships/poses] poses are Slow (kenh)
    • 0002532: [modeling] v13 removes some bias tweaks (agep)
    • 0002635: [hair] hairs with bak facing normals relative todo lights should still get called for Shading (cosmonaut)
    • 0002639: [hair] the model/info, context menú now displays the number of hairs last drawn. (bobcroucher)
    • 0002426: [rendering] displacement Shading does not match displacement geometry (yves)
    • 0002434: [materials] noticable ridging on displacements. (John keates)
    • 0002446: [rendering] material - Displacement normal density depends on image size (jenpy)
    • 0002474: [rendering] yves displacment/Bump map Stuff. (yves)
    • 0002584: [hair] Hair density goes super high when model is dropped into choreography (ericsh6)
    • 0002500: [hair] cant render certain models with Hair (cosmonaut)
    • 0002632: [realtime] real time #033 real time render on open chor, default light problem. (pf_mark)
    • 0002609: [animation] app hangs on timeline draw when timebased keys are out of order (mediaho)
    • 0000424: [rendering] shadows rendered for Hair Even when Hair is disabled (cosmonaut)
    • 0002496: [hair] Hair causes Zbuffer shadows todo always render twice (cosmonaut)
    • 0002604: [_ not selected _] blue cp todo show keyframes inconsistente with múltiple poses. (bobcroucher)
    • 0002404: [Bones/rigging] Rig broken and causes crash in v13 (robcat2075)
    • 0002515: [images/animations] rendering an image sequence decal causes a crash After the first frame (zachbg)
    • 0002495: [plugins] pluginproperties for hchor not showed (sgross)

    --------------------
    Will.
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  10. #85
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release update 12-0b intel

    Hola Shazam este vi tu perfil que te gustaba la astronomía me podrías de pronto ayudar a encontrar un telescopio de tipo reflector de 30 centímetros de diámetro? Claro si no hat problema no, bueno un abrazo.

    Sueña con las chicas del Poser.
    mejorar dia a dia

  11. #86
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 25feb06: v13-0alpha 9

    Si señor esto es un offtopic y lo demás son tonterías. Dim para eso está la mensajería privada ¿no? El hilo es para updates de a:m.

  12. #87
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 25feb06: v13-0alpha 9

    Pedazo de offtopic. Ahora mismo mi telescopio es el Celestia. También me gustan los coches clásicos, pero no tengo pajolera idea de dónde conseguir un Mustang rojo descapotable del 66.

    Mira aquí o en Ebay. Y en esta interesante página se bien sobre su construcción, hay uno de 300 como el que buscas. Saludos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  13. #88
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 15mar06: v13-0alpha 10

    Alpha 10. Varios fixes.
    Cita Iniciado por
    [URL="http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/updates/Windows/am2005/alpha/am2005. Exe"
    v13.0 alpha installer[/url] (sorcerez CD). v13.0 alpha installer (Yeti CD). v13.0 network alpha installer (2005 hasp).

    OSX: v13.0 alpha.

    Se the svn instructions.

    Fixes.
    • 0000862: [_other] importing choriography for the second time doesnt import all models (John keates)
    • 0001249: [_ not selected _] choriography does not import completely (John keates)
    • 0000866: [interface] cant rename an instance of a linked model in a chor (noel)
    • 0002685: [animation] two: circularity issue with hands. (kenh)
    • 0000815: [relationships/poses] imported model loses relationships for second import into same model. (John keates)
    • 0002698: [decaling] Bump maps show as black. (kenh)
    • 0002580: [decaling] exception #001 error when trying todo decal an action object. (kenh)
    • 0002227: [relationships/poses] action object in relation ship Bones cant be animated in a reusable action. (tyler)
    • 0002699: [constraints] translate todo constaint loses compensation offset when adding 2nd constaint. (john2004)
    • 0002668: [hair] Shader properties of Hair Shaders destroyed with surface variation (cosmonaut)
    • 0002678: [interface] interpolation method menú entry non-functional (arglebargle)
    • 0001865: [interface] pickable/unpickable icon for action objects (templetiger)
    • 0002366: [animation] action objects not handled correctly (jandals)
    • 0002566: [animation] action objects being corrupted (mediaho)
    • 0002615: [modeling] action objects not saving object name. (mz_timelord)
    • 0002651: [animation] Camera in model was always selectable at 0,0,0 (kenh)
    • 0002676: [images/animations] moved QuickTime init from plugin load todo first load or save of a (*.mov) speeds up a:m startup. (noel)
    • 0002670: [_other] error loading string 143 (QuickTime start error) (ericsh6)
    • 0002640: [rendering] Bump Maps black on frame 0, and Bump Map backward load. (Steve)
    • 0002493: [rendering] lights other than the 3 default lights do not work (higginsdj)
    • 0002652: [relationships/poses] two problem: paste mirroring issues on my machine (kenh)
    • 0002662: [relationships/poses] new postura problem (noel)
    • 0002647: [animation] reusable actions shouldnt allow new choractions (jandals)
    • 0002621: [plugins] hbonecache plugin properties dont show up in A:M, accessing them crashes a:m (obsidian games)
    • 0002437: [relationships/poses] poses are Slow (kenh)
    • 0002532: [modeling] v13 removes some bias tweaks (agep)
    • 0002635: [hair] hairs with bak facing normals relative todo lights should still get called for Shading (cosmonaut)
    • 0002639: [hair] the model/info, context menú now displays the number of hairs last drawn. (bobcroucher)

    -
    Will.
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  14. #89
    Fecha de ingreso
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    Animationmaster Hashs animation master 2005 v12-0 release 31mar06: v12-0u

    U a:m v.12.0u u.
    ***actualizado***.
    Cita Iniciado por /left
    V12.0u. Latest Windows versións can be found here:
    * http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/updates/Windows/am2006/am2006. Exe
    * http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/updates/Windows/am2005/am2005. Exe
    * http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/updates/Windows/am2005/net2005. Exe
    * http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/updates/Windows/am2005/reference. Exe.

    Latest Macintosh versións can be found here:
    * Tiger - http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/updates/OSX/am2005/tigerinstall.zip
    * Panther - http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/updates/OSX/am2005/pantherinstall.zip.

    Fixes since the last versión.
    * 0002766: [rendering] Shader memory leaque caused exception #10 (frosteternal)
    * 0000706: [plugins] mot export does not work properly (obsidian games)
    * 0001405: [rendering] render todo avi, memory leak? (templetiger)
    * 0002363: [plugins] av2 plugin crash/hang (obsidian games)
    * 0000279: [relationships/poses] del edited relationship on decal image frame property, del temp relation action, crash (noel)
    * 0002286: [rendering] (clipmaps) z buffered shadows that interact with cookie Cut decals with on of transparency (johnartbox)
    * 0002289: [rendering] cookie Cut model not casting zbufferred shadows (johnartbox)
    * 0002686: [rendering] cookie-cut decals are not reflecting or casting shadows properly, like they did in 11, (Matt Campbell)
    * 0002362: [plugins] ply plugin does not export correctly (obsidian games)
    * 0002357: [relationships/poses] action objects are not retaining a postura (gschumsky)
    * 0002669: [timeline/channel] tacking draw issues (Steve)
    * 0002687: [timeline/channel] double-clicking a dopeshet Word in the timeline invokes the channel cp dialog (Steve)
    * 0002190: [_ not selected _] exception #033 realtime render when i open model (christhom)
    * 0000842: [animation] trying todo animate relationship action objects in choreography edits the relationship instead of creating a driver in the choract (marque backway)
    * 0000439: [constraints] translate todo constaint loses compensation offset when adding 2nd constaint. (john2004)
    * 0001791: [constraints] coinstrain todo Path for secondary action object (pwknox)
    * 0001776: [relationships/poses] action object relationships not working (templetiger)
    * 0002350: [interface] crash when moving keyframes in selected tab (robcat2075)
    * 0002471: [modeling] model bone makes Strange Bound, cps disappear at high zoom (Heath)
    * 0001192: [smartskin] smartskin bluecp cannot Perform undo. (jenpy)
    * 0002637: [modeling] error 033 on seg import (jamesd3000)
    * 0001520: [plugins] am crashes After using copy with extrusión wizard (eric2575).[/list]** if you get an exception #19 during loading jpgs replace your (*.jpg), io with one of the following updates:
    [list]
    * http://www.hash.com/ftp/pub/updates/Windows/am2005/jpg, io (Intel) (default installed location -> c:\programa files\Hash Inc\v12.0\imageios\jpg, io)
    * http://www.hash.com/ftp/pub/updates/OSX/am2005/pantherjpg, io.zip (Panther)
    * http://www.hash.com/ftp/pub/updates/OSX/am2005/tigerjpg, io.zip (Tiger).
    Saludos.
    ***actualizado***.
    Última edición por SHAZAM; 03-04-2006 a las 22:54 Razón: añadido
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    John Lasseter

  15. #90
    Fecha de ingreso
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    Hashs animation master 2005 v12-0 release 31mar06: v12-0u

    Vaya, que cantidad de bugfixes.

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