A ver, que levanten la mano los usuarios (&/o simpatizantes) de a:m. Yo yo yo.
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Alguien ha dicho usuario de A:M, mm? Presente.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Alpha [size=5]ochoooo. Tres días después de la 7. Por lo visto, van echando leches.
Iniciado por
Windows:
[url= http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/updates/Windows/am2005/alpha/am2005. Exe"
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Pues habrá que actualizarse pronto a la 13, cuando llegue la beta ya no podremos disfrutar de los avances. Mientras, me conformo con el 12.
Para no abrir un hilo, ya que esta noticia solo interesa a los hashers o splineadictos, aprovecho este rincón para contar que Brian balistic prince va a participar en el proyecto t.w. O, en el? Rea de iluminación. Muy buena noticia? Eh?
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Excelente.
¿La hora del te? No, llegó la hora de la (si estoy colgado, que pasa). A:m v12.0t.
Iniciado por /b
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Alfa 9, nueva update de la v13 en desarrollo, muy interesantes las nuevas prestaciones en materia de mapas de desplazamiento.Here are enlaces todo the s v13.0 alpha 9 installer.
Windows: v13.0 alpha installer (sorcerez CD). v13.0 alpha installer (Yeti CD). v13.0 network alpha installer (2005 hasp).
OSX: v13.0 alpha.
Se the svn instructions.
Fixes.
- 0002437: [relationships/poses] poses are Slow (kenh)
- 0002532: [modeling] v13 removes some bias tweaks (agep)
- 0002635: [hair] hairs with bak facing normals relative todo lights should still get called for Shading (cosmonaut)
- 0002639: [hair] the model/info, context menú now displays the number of hairs last drawn. (bobcroucher)
- 0002426: [rendering] displacement Shading does not match displacement geometry (yves)
- 0002434: [materials] noticable ridging on displacements. (John keates)
- 0002446: [rendering] material - Displacement normal density depends on image size (jenpy)
- 0002474: [rendering] yves displacment/Bump map Stuff. (yves)
- 0002584: [hair] Hair density goes super high when model is dropped into choreography (ericsh6)
- 0002500: [hair] cant render certain models with Hair (cosmonaut)
- 0002632: [realtime] real time #033 real time render on open chor, default light problem. (pf_mark)
- 0002609: [animation] app hangs on timeline draw when timebased keys are out of order (mediaho)
- 0000424: [rendering] shadows rendered for Hair Even when Hair is disabled (cosmonaut)
- 0002496: [hair] Hair causes Zbuffer shadows todo always render twice (cosmonaut)
- 0002604: [_ not selected _] blue cp todo show keyframes inconsistente with múltiple poses. (bobcroucher)
- 0002404: [Bones/rigging] Rig broken and causes crash in v13 (robcat2075)
- 0002515: [images/animations] rendering an image sequence decal causes a crash After the first frame (zachbg)
- 0002495: [plugins] pluginproperties for hchor not showed (sgross)
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Will.
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Victor Navone
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John Lasseter
Hola Shazam este vi tu perfil que te gustaba la astronomía me podrías de pronto ayudar a encontrar un telescopio de tipo reflector de 30 centímetros de diámetro? Claro si no hat problema no, bueno un abrazo.
Sueña con las chicas del Poser.
mejorar dia a dia
Si señor esto es un offtopic y lo demás son tonterías. Dim para eso está la mensajería privada ¿no? El hilo es para updates de a:m.
Pedazo de offtopic. Ahora mismo mi telescopio es el Celestia. También me gustan los coches clásicos, pero no tengo pajolera idea de dónde conseguir un Mustang rojo descapotable del 66.
Mira aquí o en Ebay. Y en esta interesante página se bien sobre su construcción, hay uno de 300 como el que buscas. Saludos.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
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John Lasseter
Alpha 10. Varios fixes.Iniciado por
[URL="http://www.s1.hashmirror.com/ftp/pub/updates/Windows/am2005/alpha/am2005. Exe"
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Victor Navone
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John Lasseter
U a:m v.12.0u u.
***actualizado***.
Saludos.Iniciado por /left
***actualizado***.
Última edición por SHAZAM; 03-04-2006 a las 22:54 Razón: añadido
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Victor Navone
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Chuck Jones
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John Lasseter
Vaya, que cantidad de bugfixes.