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Tema: Trazos gallery

  1. #76
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    May 2009
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    Trazos gallery

    El Sombrerero Loco es el proyecto final de Sofía M. T estor, alumna del Máster en Diseño Gráfico y Web. Dirigido por la profesora Victoria Vázquez, esta práctica tiene como objetivo utilizar lo aprendido durante el máster para realizar un retrato realista.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sombrerero7.jpg 
Visitas: 3506 
Tamaño: 200.2 KB 
ID: 203269

    Cómo se hizo: Con la referencia de una fotografía de El Sombrerero Loco creamos capas por zonas, cara, pelo, sombrero, manos. Después trabajamos por cada zona con los colores base, dando sombras y luces, difuminando y matizando texturas.

    Making del proyecto.

    Sofía M. T estor es ilustradora, diseñadora gráfica y web en Grupo Ogoza. En 2014 - 2015 cursa el Máster en Diseño Gráfico y Web con el objetivo de perfeccionar sus habilidades gráficas y actualizar sus conocimientos de programación web. Su trabajo más reciente puede verse en www.art estor.com.

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    Última edición por Trazos; 05-08-2016 a las 10:32
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  2. #77
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    Descripción: Ejercicio práctico de los alumnos del Máster en Ilustración Digital y Visual Development. La práctica tiene como objetivo por un lado estudiar y practicar la anatomía de todo tipo de animales (vertebrados, invertebrados, terrestres, voladores, nadadores.) y, por otro, aplicar estos conocimientos para ser capaces de diseñar criaturas fantásticas originales y variadas en diversos estilos, desde más realista a más cartoon.






    Los trabajos han sido dibujados por Luis Álvarez, Marcos Álvarez, Libertad Delgado, Guillermo de Abajo, Adrián Garre, Pilar Hernández, Amaia Manso, David Martín y Ana Sebastián, alumnos del Máster en Ilustración Digital y Visual Development, el primer curso de ilustración orientado al sector de la animación y los videojuegos.
    www.trazos.net

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  3. #78
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    Inside Zeppeling es un proyecto realizado por Julia Suárez, alumna del Máster en 3D. La finalidad del trabajo era recrear una escena de alguna película, videojuego o serie en 3D, desde el modelado, texturizado e iluminación hasta el render final. El objetivo principal era qué se pareciera el máximo posible, calcando todo tipo de detalles. Como guiño personal, dentro de la escena se introdujo otro personaje de otra película de Pixar para crear un resultado más personalizado y divertido.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Up1.jpg 
Visitas: 2829 
Tamaño: 452.9 KB 
ID: 203267

    Cómo se hizo: No fue difícil encontrar la escena, puesto que la película y la propia escena tienen mucho carácter y ya me habían llamado la atención mucho antes. Lo primero fue buscar referencias tanto de los personajes como del entorno, sin mucho éxito debido a qué no hay muchas más referencias que la propia película. Seguí por modelar, texturizar e iluminar cada personaje por separado e intentar que todos casaran en la escena. Una vez tenía el render final de cada elementos unifique en posproducción con Adobe Photoshop.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Up2.jpg 
Visitas: 2493 
Tamaño: 355.5 KB 
ID: 203268

    Biografía: Julia Suarez está cursando el Máster en 3D con Maya. Desde le han fascinado las artes y las audiovisuales, trabajando las acuarelas y cerámica desde muy joven. Cursó un ciclo superior de Dirección de Obra, donde descubrió el fantástico mundo del 3D. Al terminar estudió varios cursos de modelado arquitectónico en Architecture y 3Ds Max. Para seguir formándose cursó un Máster en 3D con 3Ds Max en Granada en el 2013. En 2013 - 2014 trabaja como freelance para algunos arquitectos en su ciudad natal y decide avanzar y especializarse cursando el Máster en 3D con Maya de Trazos.

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    Última edición por Trazos; 15-06-2015 a las 17:12
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  4. #79
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    Está genial.
    Miguel A.

    www.felsvfx.com

  5. #80
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    Dauntless: es el proyecto personal de fin de Máster que Pilar Hernández ha estado desarrollando durante los últimos meses del Master. Su autora ha creado desde cero todo el concept art y visual development de un proyecto de videojuego ficticio, desde el diseño de personajes y criaturas hasta el diseño de fondos y props. La historia de Dauntless se desarrolla en universo distópico donde cuatro personajes principales tienen que afrontar una serie de acontecimientos que cambiarán el curso de sus vidas.


    Cómo se hizo: El proyecto, dirigido por la profesora Esther Morales, pone en práctica todos los conocimientos asimilados a lo largo del Máster, utilizando para ello el software de Adobe Photoshop y combinándolo en algunos de los trabajos con técnicas tradicionales de grafito. La práctica sigue las pautas de trabajo de empresas reales del sector.


    Biografía: Pilar Hernández ha sido una apasionada del dibujo desde su infancia, autodidacta hasta su ingreso en la Facultad de Bellas Artes de Alonso Cano de Granada. Tras graduarse cursó el Máster de Ilustración Digital y Visual Development en la escuela Trazos y actualmente continúa trabajando en el sector de la ilustración desarrollando sus proyectos personales. Disfruta especialmente del diseño de personajes y del estudio de su psicología.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --






    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Dauntless02.jpg   Dauntless03.jpg   Dauntless04.jpg   Dauntless05.jpg  

    Dauntless06.jpg   Dauntless15.jpg   Dauntless18.jpg  
    Última edición por Trazos; 24-03-2015 a las 16:46
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  6. #81
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    Impresionante sí señor, buenos trabajos.

  7. #82
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    Nuestro compañero y exalumno Iván Olmos ha ganado el Premio Simón en la categoría de VFX. Muchas felicidades.

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  8. #83
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  9. #84
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    Os dejamos con un personaje de Alberto Martínez. Uno de los profesores del Master en Videojuegos de la escuela.

    .
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  10. #85
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  11. #86
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    Os dejamos con la reel realizada durante el Master en Animación por Isabel Fierro.

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  12. #87
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    Buen trabajo Isabel, muchos movimientos podrían estar en alguna superproducción, me ha gustado, enhorabuena.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  13. #88
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    Santa sofía

    Cita Iniciado por Trazos Ver mensaje
    Este es uno de los recientes. El trabajo final de Juan Álvarez en el Master Profesional de Infoarquitectura.

    Este trabajo ha llegado a estar posicionado como primer video que más gusta a los usuarios de uno de los portales de referencia en infoarquitectura, cgarchitect.

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  14. #89
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    Santa sofía

    El pasado fin de semana celebramos el concurso Trazos Awards 2015.

    Os dejamos con la Reel de Damian Binder, que obtuvo el primer premio en su categoría.

    Última edición por Trazos; 20-07-2015 a las 15:05
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  15. #90
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    Santa sofía

    Os dejamos con el segundo premio de los Trazos Awards 2015. En realidad, es un Work in progress y parte de un proyecto más ambicioso, pero al jurado le pareció suficiente para premiarlo.



    Está realizado por Miguel Sánchez, Hernán Martín, Iván País y David González dentro del Máster de Maya Avanzado.
    Última edición por Trazos; 22-07-2015 a las 14:01
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