Y le debe quedar aún bastante, ten en cuenta que la superficie aumenta de forma geométrica, no lineal, así que, si tu altura anterior era de 1000 px, y ahora la haces a 4000 px, no vale multipicar por cuatro el tiempo anterior, sino por 16, paciencia, la noche es larga.Llevo ya dos horas de render y no termina, maldito seas Mesh.