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Tema: Blender 2.37 release y avances

  1. #1006
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    Dec 2004
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    Blender 2-37 release y avances

    Vaya, lo había mirado varias veces, y nada. Gracias.

  2. #1007
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    Blender 2-37 release y avances

    Vaya. ¿strand? No lo había oído en mi vida. ¿Qué hace?

  3. #1008
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    Blender 2-37 release y avances

    Ton (ton Rosendal) 2005/09/27 23:51:09 cest. Log: Hair. Thanks todo testing in Studio orange (thnx Andy, Matt.) ive found the.

    Simple bien todo code it.

    Static particle systems, when not set todo wire or halo, now render 1 píxel.
    Wide strands, which are actually just Faces with vertexnormals and.

    Proper orco texture. Chek for quik fun. http://www.blender.org/Bf/rt5.jpg.
    Ton (ton Rosendal) 2005/09/29 15:19:07 cest.

    Added new texture channel strand todo apply textures on hairs over the.

    Length of Hair (1 dimensional). Orco now gives 1 fixed coordinate for.

    The entire Hair, based on where it starts.

    Note; UV doesnt work yet. Nor Vertex Color. http://www.blender.org/Bf/rt10.jpg.
    Ton (ton Rosendal) 2005/09/29 20:13:36 cest.

    New Hair strand channel has wrong texture cord input, it rendered.

    From 0 - 1, instead of -1 todo 1. Thats fixed.

    The error made tests i did with alpha make nice though, apparently hairs.

    Are nicer when rendered with alpha range 0.0 todo 0.5.
    Ton (ton Rosendal) 2005/09/29 21:33:50 cest.

    Added shadow buffer support for wire material and particle strands.
    (Since strands are screen-aligned, it didnt fill in ok yet).

    No shadow. http://www.blender.org/Bf/rt14.jpg.

    Shadow. http://www.blender.org/Bf/rt15.jpg.
    Última edición por viriathus; 30-09-2005 a las 21:09

  4. #1009
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Blender 2-37 release y avances

    En el cvs del día 30, me sale stick, en vez de strand.

  5. #1010
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    Blender 2-37 release y avances

    En el cvs del día 30, me sale stick, en vez de strand.
    Te ha pasado lo mismo que ha mí, el stick se humilde en strand, cuando el objeto es un emisor de partículas.

  6. #1011
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    Blender 2-37 release y avances

    Que fácil y cómodo es ahora usar las blendshapes, minituto:
    http://guitargek, superihost.com/shapes/.

  7. #1012
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    305

    Blender 2-37 release y avances

    Estoy intentando crear el pelo más fino aplicando un blend a la textura, pero el canal alpha del blend me atraviesa asta el objeto que hay detrás del pelo y deja ver el color de fondo del render. ¿estoy haciendo algo mal ¿no?

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: pelo.jpg 
Visitas: 72 
Tamaño: 30.0 KB 
ID: 20359  
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  8. #1013
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    Blender 2-37 release y avances

    ¿Estoy haciendo algo mal ¿no?
    Pues más bien sí. Anda pulsa el botón ztransp del panel mirror transparent en la ventana de materiales (f5).

  9. #1014
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    Mar 2004
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    Blender 2-37 release y avances

    Ahora si. Te he dicho alguna vez que eres mi Jesucristo particular? Mil gracias.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  10. #1015
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    Blender 2-37 release y avances

    Imagen Mental de Caronte con barba y pelo largo, zassh, borro imagen, ya ha pasado, me tomo mi pastilla. Saludos.

  11. #1016
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    Dec 2004
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    Blender 2-37 release y avances

    Que mamón.

  12. #1017
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    Blender 2-37 release y avances

    Ahora si. Te he dicho alguna vez que eres mi Jesucristo particular? Mil gracias.
    No. Caronte es mío.

  13. #1018
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    Oct 2004
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    Blender 2-37 release y avances

    Caronte. ¿fomentando la religión?

  14. #1019
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    Blender 2-37 release y avances

    Lo que es una pena es que en la próxima 2.40 no habrán todos los soc integrados. Espero que al menos los líquidos, las booleanas, el verse si que estén.

    Sabéis cuales estarán seguro?

  15. #1020
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Blender 2-37 release y avances

    Lo que es una pena es que en la próxima 2.40 no habrán todos los soc integrados. Espero que al menos los líquidos, las booleanas, el verse si que estén.

    Sabéis cuales estarán seguro?
    ¿Qué significa eso?
    ¿Tendremos que tener un Blender, Para según qué trabajo hagamos?
    Lo veo una tontería, porque lo mejor es que esté todo en la última versión oficial.

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