Página 8 de 38 PrimerPrimer ... 67891018 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 106 al 120 de 559

Tema: Blender 2.48 release y avances

  1. #106
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-48 release y avances

    Llevamos solo 4 días en noviembre, y hay una lista de añadiduras y bugfixes impresionante. El colorband tiene ahora una nueva interpolación: constant.

  2. #107
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-48 release y avances

    [quote]Windows XP 64 bit no es soportado oficialmente/quote]¿Cómo que ¿no? blender.org - Get Blender.

  3. #108
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    399

    Blender 2-48 release y avances

    Estuve hablando con Gensher, ya resolvió algunos de los problemas con FFMpeg y no sé qué más, ese build no tiene más de 1 hora.

  4. #109
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-48 release y avances

    Ah, ok, menuda hola. Buenas noticias pues.

  5. #110
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Blender 2-48 release y avances

    Ese build no tiene más de 1 hora.
    No se cual dices tú, pero el que menciona Leander tiene un poco más.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: capt_blend64_shaz.jpg 
Visitas: 87 
Tamaño: 108.3 KB 
ID: 85082  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #111
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-48 release y avances

    En cualquier caso, es anterior a la reléase oficial de la 2.48.

  7. #112
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-48 release y avances

    El projection painting, projection painting versión 17354.

    Aún no sé cómo va eso, si alguien no tiene inconveniente de mostrar cómo funciona.

  8. #113
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    399

    Blender 2-48 release y avances

    Es Texture Paint mode cómo antes, solo que ahora si funciona bien.

  9. #114
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender 2-48 release y avances

    Pues va muy bien. Y la verdad que ya era hora que pintar sobre la superficie, fuese ya una realidad. Si le agregaran algunas herramientas que tienen los programas de 2d, no habría que salir del Blender para pintar.

  10. #115
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    399

    Blender 2-48 release y avances

    Ya tiene un Clone Tool y un Smudge y hay muchas cosas planeadas.

  11. #116
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-48 release y avances

    Ostias con el clone. Igualito que el Adobe Photoshop. Solo echo de menos que el puntero tenga un par de círculos del tamaño real de la brocha y del fallof. Y si esta no lo encuentro.

    Todo se andará.

    Esto es el 3dpainter del programa amarillo.

  12. #117
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    399

    Blender 2-48 release y avances

    La idea es que el Sculpt Mode y el Texture Paint se parezcan lo más posible, compartiendo hotkeys y tools e interface.

  13. #118
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-48 release y avances

    La idea es que el Sculpt Mode y el Texture Paint se parezcan lo más posible, compartiendo hotkeys y tools e interface.
    Eso sería lo bueno.

    Zanqdo, quizás lo implementen en la 2.5, pero dejar opción de tener siempre abierta la paleta de colores no sería mucho pedir. ¿no?

  14. #119
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-48 release y avances

    Y hay muchas cosas planeadas.
    No había leído esto, información por favor. Pasa enlace por favor por favor. Estoy ansioso.

  15. #120
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-48 release y avances

    Zanqdo, quizás lo implementen en la 2.5, pero dejar opción de tener siempre abierta la paleta de colores no sería mucho pedir. ¿no?
    No soy Zanqdo, pero soy estupendo (lo siento no me he podido resistir)
    Nada, que, por si no lo sabias, al pulsar con el botón derecho, coges el color del punto donde esté el ratón, así que, basta con dejar una imagen con tu paleta en el image editor, para cambiar de color rápidamente.

Página 8 de 38 PrimerPrimer ... 67891018 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender 2.78 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 47
    : 11-09-2017, 20:56
  2. Blender 2.59 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 109
    : 20-10-2011, 02:33
  3. Blender 2.47 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 112
    : 17-10-2008, 10:36
  4. Blender 2.45 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 948
    : 18-05-2008, 19:49
  5. Blender 2.37 release y avances
    Por viriathus en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 1560
    : 02-08-2006, 08:38