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Tema: Blender 2.37 release y avances

  1. #1186
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Blender 2-37 release y avances

    Alguien tiene alguna fotografía de este León? Es que no lo conozco.
    Aquí tienes tres imágenes que he capturado.

  2. #1187
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    Blender 2-37 release y avances

    ¿Qué esta buscando esa niña ahí abajo?

  3. #1188
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    Blender 2-37 release y avances

    Aquí tienes tres imágenes que he capturado.
    En mi opinión cuando salga un reléase con los pelos ya bien implementados se podrá hacer.

  4. #1189
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    Blender 2-37 release y avances

    El león no es solo pelo.

  5. #1190
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Blender 2-37 release y avances

    El león no es solo pelo.
    Por lo que he visto en el video, por supuesto que no es solo el pelo. También, por lo que se ve, así brevemente en las imágenes.

    Han creado un sistema de músculos, para que la malla o piel del León, se mueva creando sensación de los músculos del León.

    Será como una segunda Maya que interactúa con la exterior.

    Y en otra de las capas del León, también han creado los huesos.

    En fin, que para que sea lo más real posible, son muchos factores.

    Vamos, que todo no lo va a hacer una simple malla.

    Eso sí, como dije antes, es cosa de tiempo o que quieran los programadores, que el Blender haga eso mismo.

  6. #1191
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    Blender 2-37 release y avances

    Eso sí, como dije antes, es cosa de tiempo o que quieran los programadores, que el Blender haga eso mismo.
    Eso tenlo por seguro.

  7. #1192
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    Blender 2-37 release y avances

    No, no sólo es cosa de los programadores. Si tú te ves capaz de hacer ese león con Maya o 3ds Max, entonces también puedes hacerlo en Blender (otra cosa es animarlo). Saludos.

  8. #1193
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    Blender 2-37 release y avances

    Unas pruebas.

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  9. #1194
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    Blender 2-37 release y avances

    Unas pruebas.
    Pues sí que se parece al león.

  10. #1195
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    Oct 2004
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    Blender 2-37 release y avances

    Por eso mismo mamonazo.
    no.

  11. #1196
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    10,798

    Blender 2-37 release y avances

    Por cierto, ¿aun no funciona los múltiples particles effects (capas) para un solo objeto en ninguna compilación? Deberían arreglar eso ya.

  12. #1197
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    Dec 2004
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    14,031

    Blender 2-37 release y avances

    Creo que se tiene más control haciendo un duplicado (o más) del objeto.

  13. #1198
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    Apr 2002
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    10,772

    Blender 2-37 release y avances

    Me tenéis que pagar algo. Ayer estuve promocionando Blender al profesor de una asignatura de mi Facu que dan Strata (esa historia).

    Le decía que Blender supera con creces al Strata. Es gratis, la universidad se lo puede permitir. El desarrollo es muy potente y actualizable, y demás.

    A por cierto, los Mac son feos. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  14. #1199
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    Jun 2002
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    1,689

    Blender 2-37 release y avances

    Vaya, Ballo, los que te tendrían que pagar algo son los de tu facultad, por abrirles los ojos. Saludos.

  15. #1200
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    863

    Blender 2-37 release y avances

    Me tenéis que pagar algo. Ayer estuve promocionando Blender al profesor de una asignatura de mi Facu que dan Strata (esa historia).

    Le decía que Blender supera con creces al Strata. Es gratis, la universidad se lo puede permitir. El desarrollo es muy potente y actualizable, y demás.

    A por cierto, los Mac son feos. Saludos.
    Si, pero lo han instalado y lo usan ahora?
    Si es así, pin para Ballo.

    Y sino, pin para Ballo por su esfuerzo.

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