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Tema: Blender 2.37 release y avances

  1. #121
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    305

    Blender 2-37 release y avances

    Gracias Caronte, te estas ganando el cielo.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  2. #122
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    Blender 2-37 release y avances

    Vaya.

  3. #123
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    Blender 2-37 release y avances

    Aquí tienes el video con el pet desactivado, después activado, y después con el nuevo modo connected.

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  4. #124
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    Blender 2-37 release y avances

    Gracias Caronte, no había probado esa nueva utilidad espectaluznante.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #125
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    Blender 2-37 release y avances

    Gracias Caronte. Aker, si no te importa publica las dudas en el foro correspondiente (modelado, animación), este hilo es simplemente informativo sobre los avances y desarrollo de Blender.

    Caronte, te agradeceríamos si pusieras el vídeo en el cole. Saludos.

  6. #126
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    Blender 2-37 release y avances

    Caronte, te agradeceríamos si pusieras el vídeo en el cole.
    Pero si es una chorrada. Bueno, en cualquier caso, podéis usar cualquier cosa que yo ponga aquí, no hace falta que os de permiso, ya lo tenéis.

  7. #127
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    Blender 2-37 release y avances

    ¿Queréis que vuestro Blender funcione el doble de rápido (dependiendo del micro) sin cambiar de ordenador?
    Pues simplemente descargar esta compilación (no oficial) con optimizaciones para microprocesadores Intel y AMD:
    Mensaje de antares en los foros de elysiun:
    this build works for AMD CPU todo i compiled the Blender 2.37 source with the special Intel compiler and tested the speed improvements my system is a 1700 p4 mobile with 512 Mb DR fsb 100 Ram i rendered this image.
    http://www.silentthunder.de/pics/throne1152x864.jpg.
    With the common binary for Windows this tasque tok 223 sec.

    After recomilation with all the Intel opimizing Stuff it only tok 107 segundo here the binary.
    http://www.silentthunder.de/files/blenderintel.zip .
    Última edición por Caronte; 08-06-2005 a las 08:50

  8. #128
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    Mar 2004
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    305

    Blender 2-37 release y avances

    Muchas gracias Caronte, ahora todo queda claro. Leander poste está duda aquí por que es una utilidad de la nueva, ersión y creí que era el sitio más correcto, de todas formas, mis próximas dudas las publicaré en el sitio correspondiente.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  9. #129
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    Jun 2003
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    Blender 2-37 release y avances

    Esa compilación es sólo para Windows o para cualquiera?

  10. #130
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    Blender 2-37 release y avances

    Sólo Windows.

  11. #131
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    20,217

    Blender 2-37 release y avances

    Lo probaré con algún render, Blender normal va tan fluido que es difícil notar mejorías. Lo que me asombra es que los (*.dll) de la optimización sean más antiguos que los de la versión oficial.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  12. #132
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    Blender 2-37 release y avances

    La última compilación de Blender, permite (por fin.) que las texturas con canal alpha arrojen las sombras difusas si usamos luces tipo área.

  13. #133
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    Blender 2-37 release y avances

    ¿La última, el reléase 2.37, ¿la optimizada Intel? (que, por cierto, va del culo con Yafray) ¿o ya hay alguna cvs de gabio? No es por perro, es que estoy en el trabajo y aquí no tengo mis favoritos con mis links.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  14. #134
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    Blender 2-37 release y avances

    En el foro de siempre en Blender.org hay uno que ha compilado el cvs recientemente, pero no es ni mucho menos como las de gabio.

  15. #135
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    Blender Blender 2-37 release y avances

    Una muestra de cómo va el desarrollo del Shader anisotrópico. Aún le quedan errores, pero ya va mucho mejor encaminado. Espero tener algo de tiempo para terminarlo de una vez. Un saludo.

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