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Tema: Sugerencias con material edgestex Vray

  1. #1
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    Unhappy Ayuda con material edgestex Vray

    Hola chicos hace unos días hice un mensaje pidiendo ayuda acerca del material edgestex pues a pesar de haber instalado el Vray para max 2012 no podía usarlo.

    Leyendo un poco de las respuestas e investigando he podido llegar a utilizarlo, pero no me da los resultados que espero.

    Cre esta escena simple para que puedan ver mi problema, les mostrare.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 01.jpg 
Visitas: 506 
Tamaño: 600.1 KB 
ID: 158765

    Como ven el edgestex esta activo, pero se ve horrible.

    Y este es el render, uno con muchos segmentos y el otro con menos segmentos + Mesh Smooth.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 02.jpg 
Visitas: 494 
Tamaño: 120.7 KB 
ID: 158766

    En todos los ejemplos (imágenes por internet) que he visto el edgestext no es así para nada.

    No sé porque a mí me sale así de feo y con esas líneas inclinadas.

    En la primera imagen pueden ver cómo configure el material, pero por si no lo ven bien lo explico:
    1. Tengo max 2012 con Vray 2.00.03 (para max 2012) 32bits.
    2. Cre una nueva escena, cree los objetos.
    3. Ingrese a mapear, seleccione el primer slot con material estándar.
    4. En Diffuse le asigne el material Vray Edges TeX.
    5. No modifique sus parámetros (como pueden ver en la primera imagen).
    6. Hasta aquí ya tenía sospechas de que algo andaba mal pues el slot tenía los segmentos, pero ya mostraba esas líneas inclinadas que se ven horribles.
    7. Renderice y como temía me dió el primer resultado de la imagen 2.
    8. Cre otro objeto con menos segmentos + Mesh Smooth y me dió el resultado dos.

    La verdad ya no sé qué hacer he buscado ayuda, pero ni así y quiero ese material lo necesito.

    Por favor ayuda soy algo nuevo en render y si alguien tiene la solución ayúdeme paso a paso por favor.

    Posdata: leí por ahí que en lugar de estándar se podía usar Vray mtl o mlt algo así, pero en mí max al picar sobre estándar para escoger otro material, no muestra ningún material Vray solos de 3ds Max.

    Los Vray aparecen solo en Diffuse Specular etc. Entonces me pregunto.

    De donde sale ese Vray mtl o mlt acaso se instala aparte?
    También he leído algo de configurar el render para poder mostrar el material edgestex, es cierto, si lo fuera cómo se configura?
    Porque me salen esas líneas inclinadas en el edgestex?
    Si alguien sabe de alguna página donde haya algún tutorial aviseme por favor o expliquenme por aquí o algo, pero paso a paso por favor para poder entender.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
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    Ayuda con material edgestex Vray

    Vamos por partes. Yo utilizo 3ds Max 2011, pero creo que no habrá mucha diferencia (esperemos).
    1) ranura nueva/estándar/vraymtl.
    2) en difusse/VRayEdgesTex.
    3)se lo pongo a un objeto ((esfera, por ejemplo).
    4) f9(renderizo).

    Me sale cuadrato cuadrado.

    Bien.

    Las diagonales pueden deberse a que, si usas OpenGL, software, etc. Prueba a cambiar eso en customize/preference/viewport. Debes reiniciar después de cada cambio.

    El grosor de la línea tiene que ver con las unidades y la escala en que tengas los objetos(unidades de max, centímetros, mts, inches, etc) y el tamaño de esos objetos.

    También lo corriges desde el comando que trae el VRayEdgesTex:
    World units (unidades universal) y pixels(lo que se ve en la pantalla).

    Y la cantidad de subdivisiones va en función de la cantidad que le hayas dado, si le metes un smooth, tendrás para rifar. Un saludo.

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