actualización: la lámpara limpia y con mejor integración en la topografía de la escena.
Hola a todos. Esta es una simple lámpara a gasolina que estoy modelado y que luego intentaré integrar en una escena donde sea la figura.
Está hecha en Blender 2.62 (svn), Cycles render. Con ella he hecho alguna pruebas con el AO que se está integrando. Pero para controlar su efecto me he valido de los nodo de composición para mezclarlo en la escena. en este enlace le dejo mayores detalles sobre la lámpara y la forma de construir sus materiales..
Como siempre los comentario o sugerencias son muy bien recibidos. Saludos cordiales.