En el editor de curvas puedes bloquear las distintas transformaciones, seleccionándolas y dándole botón derecho, Lock. Pero lo cierto es que da problemas después con el freeze transform. El otro día estuve probando y no encontré ninguna forma de limitar los desplazamientos sin que diera problemas el frezear las transformaciones, pero las rotaciones se pueden limitar asignando el controlador float limit y poniéndolo a 0. Con eso no da problema el freeze transform.
Por si te puede interesar, te dejo esto, que al menos está en español.
https://www.foro3d.com/f112/3ds-max-...dk-102387.html.