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Tema: Modelar correa de bolso

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
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    149

    3dsmax Modelar correa de bolso?

    Buenos días, para modelar una correa de un bolos estoy usando una Spline a la cual le aplico el modificador swep en modo box, ¿cómo puedo conseguir hacer tirabuzones o rizar el modelo por dónde yo quiera? Como no se pueden girar los vértices de la Spline no puedo girar el modelo, una opción seria usar un plano sin subdivisiones e ir extruyendo una arista y girar los vértices, después aplicar el modificador Shell y arreando, pero claro, usar las Splines da mucha más facilidad para hacer curvaturas y demás. Muchas gracias.
    Última edición por Thrawn; 28-06-2012 a las 08:30 Razón: por redundancia ¬¬

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Modelar correa de bolso?

    Tienes que usar un objeto compuesto: Loft, es al swep, lo que una navaja Suiza a un cuchillo de mesa.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    149

    Modelar correa de bolso?

    Tienes que usar un objeto compuesto: Loft. Es al swep, lo que una navaja Suiza a un cuchillo de mesa.
    Gracias por la respuesta Nessito, desde Deformations>twist la verdad es que hace el papel, una lástima que no se puedan añadir los corner points directamente al Path (Spline) y se tenga que hacer desde el panel flotante, pero menos da una piedra. Gracias.

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