Prueba a exportar el modelo de AutoCAD en. Fbx e importarlo en 3ds Max. Un vez hayas importado los archivos de AutoCAD a 3ds Max, acuérdate de convertirlos en editable Mesh.
Tal vez sea cosa de normales invertidas humilde los objetos a editablepoli e invierte los polígonos con la opción flip.
a seguir el ejemplo de una sonrisa
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Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]