Hola a todos quiero saber cuáles son sus difernecias, en que se parecen y que son gracias por sus respuestas saludos.
Hola a todos quiero saber cuáles son sus difernecias, en que se parecen y que son gracias por sus respuestas saludos.
http://wiki.blender.org/index.php/do...ng:_discussion.
La mejor manera de animar una malla compleja como la de un personaje es a través del uso de armaduras. Una armadura actúa como un esqueleto: puedes mover los huesos de la armadura y esos huesos transmiten la animación a la malla del personaje. El proceso de construir una armadura se llama rigging, y el proceso convertir dicha armadura en una malla skinning. http://wiki.blender.org/index.php/do...gging/skinning.
Una vez que el armature - El esqueleto del personaje - Está listo, es necesario emparentarle la piel del personaje.https://www.foro3d.com/f23/setup-rig...ing-31876.html.