¿A qué te referís con que no los importa correctamente? El problema principal de la escena es que fue hecha y salvada con otro renderer. El Maxwell.
Por eso cuando abrís la escena te tira errores de dll, ya que son los materiales que no puede cargar. De manera que, si no tienes Maxwell vas a tener que asignarle nuevos materiales a los objetos.
Ese es el principal error.
Yo aislé los objetos y los volví a cargar en otra escena sin problemas, (en la escena original cambie el renderer a default Scanline renderer, y luego exporté los objetos).
Si no le asignas ya los materiales en la escena original antes de exportarlos al mergearlos te va da el error de dll, pero no importa después le asignas nuevos materiales y la escena va a estar como nueva.
Espero que te ayude. Saludos.
Esteban.