Hola a todos. Estoy haciendo las vestiduras de varios personajes de la roma antigua, pero es la primera vez en mi vida que hago algo con simulador de telas diferente de unas cortinas o una colcha, me he puesto a investigar y estos son los primeros problemas que he encontrado:
1-no se cómo conseguir los pliegues en la tela como los de la fotografía del modelo.
2-las caras de atrás están volteadas. Lo arreglo poniendo un Shell, pero, ¿existe alguna manera de hacerlo con Garmet Maker?
3-las costuras se ven muy marcadas.
4-la túnica está muy ceñida, mi modelo parece un travestí.
5-la parte de la cintura ha de llevar un cinturón que aprisiona la tela como sale en la imagen del modelo y no tengo ni idea de cómo hacer algo así.
Estoy usando 3ds Max y los modificadores Garmet Maker y Cloth. Gracias a todos.