Como se utiliza en maya append to polygon tool?
Por lo poco que explicas, no te puedo decir mucho. Sin imágenes poco te pueden ayudar, y poco puedes ayudar a quienes tengan la misma duda qué expones.
Estas trabajando con la mitad de la cara en modo simetría? (instancia), porque de ser así, no estoy seguro de que usar append to poly sea la mejor opción. La mejor opción es mantenerte modelando en un lado de la cara en modo simetría, y hacer un Snap a la rejilla, en x, o al punto intermedio de la cara qué corresponde con x=0, seguir modelando en un sólo lado hasta qué el modelo esté más avanzado.
Otra nota. Cuando la herramienta append to poly falle, porque a veces falla y hace cosas raras, borra el historial y comprueba las normales (Display > Polygon > Normals). A veces se quedan las normales invertidas y provoca qué la herramienta append no funcione correctamente. Saludos
"Si no te equivocas de vez en cuando, es que no lo intentas."
Woody Allen