Hola a todos:
Este es mi primer mensaje en el foro.
Después de muchos tutoriales y varios intentos fallidos, he avanzado en el modelado de un Dornier J WAL con Blender 2.65, aunque el resultado todavía está un poco verde. Me faltan todos los detalles y después la iluminación y las texturas, pero bueno, voy poco a poco.
De este famoso hidro, después de buscar fotografías por Internet, empiezo a dudar que se construyeran dos iguales. He partido de unas vistas que incluyen las secciones del casco/fuselaje, aunque son de poca calidad. El motivo del mensaje es para pedir consejo acerca de las nervaduras del casco. Yo las he hecho usando los edgesde la malla, pero en realidad son paralelas al eje longitudinal del avión (Adjunto un croquis cutre para aclararlo). Me gustaría saber si hay alguna forma más o menos fácil de hacerlo.
Saludos.
Carlos.