Un saludo a todos. Estando al tanto de que está es una comunidad concurrida, de gente talentosa, profesionales y estudiantes en ascenso, quería saber su opinión de acuerdo a lo siguiente: hoy en día todo software 3D es tan extenso, que se le suele recomendar a todos los nuevos entusiastas que se especialicen en una rama en particular, por ejemplo, yo he decidido especializarme en el área de la animación (utilizando rigs descargados), sin embargo, muchos aconsejan conocer los fundamentos del modelado de personajes, rigging, texturización entre otros, en caso de que dese construir mis propios personajes, o bien, armar mis propias escenas, props y cortometrajes. El software que uso es Maya, mi conocimiento del programa es muy fundamental y no he profundizado en aspectos cómo el modelado orgánico o el rigging. He estado revisando tantos video tutoriales, DVD y libros que estoy totalmente agobiado, no se con cual empezar o que camino seguir. Gracias de antemano, un saludo.