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Tema: Mario Bros

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
    Mensajes
    18

    Talking Mario bros

    Hola muchachos de 3dpoder, hace mucho que no me aparecía por aquí, les subo algo de lo que estoy trabajando en mis tiempos libres, un pequeño homenaje al fontanero de bigotes espero las críticas para mejorar. Saludos y gracias.Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mariowip.jpg 
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ID: 180795

  2. #2
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    Jan 2006
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    736

    Mario bros

    Pinta cojonudo, pero usa un gris 128 de fondo, que me lloran los ojos. ;__;

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
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    18

    Talking Mario bros

    Aquí un avance más. Saludos.Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mario.jpg 
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ID: 180803

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2013
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    541

    Mario bros

    Pinta cojonudo, pero usa un gris 128 de fondo, que me lloran los ojos. ;__;.
    Con el cambio de fondo a ganado muchísimo. Por la postura parece que vas a intentar animarlo, si es correcto puede que te de problemas si no le modelas el cuello al personaje.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
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    18

    Thumbs up Mario bros

    Gracias muchachos, está en proceso aún de modelado, me falta el cuello y el pelo, quizá no animarlo, pero ponerlo en una buena postura sí, y para eso necesita tener cuello gracias por los comentarios.

  6. #6
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    Oct 2006
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    Talking Mario bros

    Aquí algo más avanzado.Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mariooooooo.jpg 
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ID: 180832
    Saludos.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
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    Mario bros

    Algo más. Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mario final.jpg 
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ID: 180901

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
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    Talking Mario bros

    Aquí el Biped de mario. Saludos. Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: mario eskeleto.jpg 
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ID: 180946

  9. #9
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    Mario bros

    No le pones ojos pupilaso iris.

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
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    Thumbs up Mario bros

    Aun no llego a sus ojos, saludos, y gracias.

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