Conseguir un efecto de biselado es muy fácil en Blender.

Solo tienes que presionar la tecla W y la opción Bevel y puedes cambiar la recursión de uno a cuatro, a tu gusto.

Esto es para conseguir que los bordes de la figura no queden con demasiada arista y den un efecto de biselado.

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Si lo que quieres es hacer un Bevel en una sola cara tienes un Script, abriendo la ventana de scripts y seleccionando en Mesh el Bevel script.

Seleccionas la cara qué quieres darle el bevel (suavizado) y haces un Mesh>Bevel>Recursive.

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Un Bevel con un solo lado de 4.

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Tutorial creado por Soliman.