Hola a todos, estoy haciendo mis primeras armas en el Net Rendering y tengo un problema qué no sé cómo resolver. En las escenas de 3DS Max en las que activo las casillas GI Environment y Reflection-refraction, del Vray Environment, los nodos de cada PC que renderizan la escena lo hacen de manera distinta. Queda diferente la iluminación, colores, etc dentro de la misma imagen. ¿Saben cómo puedo ajustar esto?
Les dejo el resultado que tengo como ejemplo.
Espero su ayuda. Muchas gracias por adelantado.
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