Hola, estoy haciendo un pequeño diseño estilo CAD en Blender, necesito crear un cilindro que en su parte superior tenga un diámetro exacto dado y en la inferior otro diferente. He tratado de hacerlo mediante dos círculos Bézier a los que escalo a las proporciones que necesito, luego creé una curva Bézier de modo vector y he tratado de usar los dos círculos como bevel objetc y taper object, y de esta manera el cilindro creado no tiene los diámetros de los círculos Bézier.
¿Tenéis alguna idea de cómo puedo hacerlo?