Hola, no sé si este tema estará bien haberlo publicado aquí es sobre la proyección en 3D Max, no sé cómo hacer una podrían ayudarme, tengo varios modelos en low poli a los que se los quisiera aplicar para en z brush poder subir su poligonage y detalles y luego con la proyección en 3D Max poder manipularlos con todo lo que le haya echo en Z Brush, pero sin que deje de ser low poli, espero me puedan corregir también si es que estoy equivocado en la forma en la qué funciona la proyección.