Crear una textura del traje de Spider-man, lo difícil para mí es que las líneas de la telaraña coincidan en todas partes y que no se noten los cortes de las uniones. Lo intentaré con Unwrap, aunque no me aclaro demasiado, aquí dejo unas imágenes de los bitmaps de mi primer Spider al que modele a partir de una figura Poser, sí, ya lo sé. El nuevo lo estoy modelando desde cero.