Galvan Ponce a compartido esta demo reel, en la qué ha trabajado durante los últimos meses en la escuela de Cine de Vancouver, en el programa de animación 3D y efectos visuales.
Para ello, he esculpido superficie dura en ZBrush, mediante el uso de herramientas Zremesh, Loops Panel y Polygroups. Todo el proceso de texturas se ha efectuado utilizando Maya. Para las tomas más detalladas también se ha utilizado alguna pintura en Mudbox. Tardó cinco meses en realizar todo el proceso.