Hola mi nombre es Fernando y soy nuevo con todo lo relacionado a 3d, tengo algunos trabajos hechos, pero este es uno de los primeros en donde uso ZBrush y 3ds max.
Mi problema es el siguiente, cuando agrego los distintos mapas se ve mal el render y se marcan los edge.
Estoy usando 3ds Max 2013 y Mental Ray, igual con el 2014 me pasa lo mismo.
este es el trabajo en ZBrush.
y aquí están los mapas. (el único que no use es el cavity map)
y algunas configuraciones del 3ds
bueno, me imagino que viene por el lado del Unwrap el problema, pero no estoy seguro, tampoco entiendo porque se marcan los edgs y porque se abre en algunos lugares cuando agrego el displaces ma, p. Si a alguno se le ocurre algo o tiene algún buen consejo que responda, muchas gracias.