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Tema: Fillet

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    8

    Fillet

    Buenas, en el Cinema 4D se puede poner la opción Fillet y hace los bordes de esta manera:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: imagen3d.png 
Visitas: 313 
Tamaño: 97.2 KB 
ID: 198808

    Mi pregunta es si en 3DS Max hay una opción parecida, he probado con MeshSmooth pero lo deja así:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: imagen3d-2.png 
Visitas: 36 
Tamaño: 66.0 KB 
ID: 198809

    Alguien me puede echar un cable?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
    Mensajes
    42

    Fillet

    Hola, muy buenas.

    Mi opinión es que hay 2 opciones:
    1- crear un chamfer box directamente (en el panel de crear/primitivas avanzadas). Te permitirá configurar el fillet en todas las aristas.
    2- aplicar el modificador Chamfer del Editable Poly. (adjunto imagen). Aplicarlo una vez seleccionados todos los edges que necesites. Si clicas en el cuadrado de la derecha de dónde pone chamfer, te aparecerá un cuadro con distintos parámetros donde puedes ajustarlo a tu necesidad.

    Espero que te ayude. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: parameters.jpg 
Visitas: 33 
Tamaño: 195.6 KB 
ID: 198816  

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    8

    Post Fillet

    Cita Iniciado por Xavi77 Ver mensaje
    Hola, muy buenas.

    Mi opinión es que hay 2 opciones:
    1- crear un chamfer box directamente (en el panel de crear/primitivas avanzadas). Te permitirá configurar el fillet en todas las aristas.
    2- aplicar el modificador Chamfer del Editable Poly. (adjunto imagen). Aplicarlo una vez seleccionados todos los edges que necesites. Si clicas en el cuadrado de la derecha de dónde pone chamfer, te aparecerá un cuadro con distintos parámetros donde puedes ajustarlo a tu necesidad.

    Espero que te ayude. Saludos.
    Muchas gracias el del Chamfer me vino perfecto.
    Última edición por x ConTii; 13-10-2014 a las 20:26

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