Hola. Tengo muchas dudas con las palabras utilizadas en el mundo del 3d.
¿Cuál es la diferencia entre texturas, mapas, uvs, materiales? ¿Es lo mismo UVW Unwrapping, UVW Mapping, proceso de texturizado?
Ya he creado el Low Poly en 3ds Max (espada), pero no sé muy bien que tengo que hacer ahora.según tengo entendido me voy al Unfold y corto las partes, lo vuelvo a llevar a 3ds Max y ordeno las UVS. Luego clono el objeto y le pongo líneas para conseguir el High Poly. Con el xnormal creo los mapas normales. Lo exporto a Mudbox para darle detalle. Pero luego en Marmoset que tengo que hacer? Estoy muy perdido Sólo quiero utilizar los programas que he indicado, el Adobe Photoshop si hace falta también. Gracias, un saludo.