Duda sobre las normales en opengl
Creo que no se puede, porque solo tiene un par de coordenadas UV, no se puede aplicar 2 texturas distintas sobre la misma cara.
Lo que sí puedes es desactivar el faceculling, para qué se vea la cara de la normal y la otra, pero la vas a ver con la misma textura.
Una caja abierta, puedes ponerle las normales hacia adentro, y con Unwrap ponerle la textura qué quieras, pero no ponerle otra textura a las caras de fuera, (Sin darle grosor).
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
- -
La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein