
Iniciado por
Cayo
Evidentemente existen varias técnicas de trabajo que te permiten despejar y organizar la escena. Una de ellas, por lo menos en otros programas, es la de diferenciar objetos por color. Dicha asignación de color es tan sencilla como seleccionar un objeto y aplicarle color sin necesidad de aplicar Material propiamente dicho. Y yo estaba convencido, no sé por qué, de que en Blender también se podía aplicar; parece ser que, estaba equivocado. Creo que sí, Sav. Tendré que probarlo para asegurarme que es esa capacidad que busco. Gracias. Un saludo.