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Tema: Cómo hacer esto en Blender?

  1. #1
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    Jan 2015
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    Blender Como hacer esto en Blender?

    Hola a todos, me he estado rebuscando y no he encontrado nada, quiero simular este efecto de océano en Blender con partículas, el modificador de océano de Blender supongo que, no tiene estas características, y los tutoriales que he encontrado sobre fluido solo muestran agua derramándose en un vaso o algo parecido, si me pudieran ayudar o darme un tutorial les agradecería mucho.


  2. #2
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    Como hacer esto en Blender?

    Pues supongo que, creando un Obstáculo animado, donde empuje el fluido.

    Mi portátil es muy sencillito y para estas físicas se necesita un buen equipo.

    Subo un blend para que lo pruebes.

    Tienes que seleccionar el Domain y hacer el BAKE.
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    Última edición por Soliman; 13-03-2015 a las 16:03

  3. #3
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    Como hacer esto en Blender?

    Hola amigos gracias por responder, pero párese que no aparecen el enlace ni el blend para descargar.

  4. #4
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    Como hacer esto en Blender?

    Creo que ya está.

    De todas formas, es muy sencillo, para conseguir la ola, habría que animar el obstáculo con alguna forma y elevarlo para qué se creara algo similar a esa curva.

  5. #5
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    Como hacer esto en Blender?

    No es un tutorial, pero con este addon seguro que te resulta más fácil llegar al resultado que buscas.
    aquí vídeo :


    Y aquí la web del desarrollador y las descargas:
    http://pyroevil.com/cubesurfer-addon-download/.

    Y si te sale bien, nos haces el tutorial tu, que yo te estaré agradecido..

  6. #6
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    Jan 2015
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    Como hacer esto en Blender?

    Descargué el addon, pero no se ejecuta, además esto ya lo había visto antes, pero no lo entendí, pero de igual manera gracias.

    Y además encontré otra manera con el dinamic Paint ahora solo necesito que genere espuma y que las olas tengan alguna clase de curvatura al volver a caer, si alguien conoce del tema si puede ayudarme por favor.

    Miren lo que hice:

  7. #7
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    Como hacer esto en Blender?

    Para hacer algo como con el Dinamic Paint, ya tienes el Modificador Wave. (te puede generar ONDAS - como olas)
    O hasta el modificador Ocean, que genera crestas con chopines.

    Pero para él efecto que comentas de que la ola, no solo tome la curvatura, sino que luego caiga por su peso desde la cresta, creo que solo se podría hacer animado un objeto, más o menos como comenté ante.

    Lo que pasa, que para ese tipo de físicas, se necesita un ordenador un poco potente.

    Yo puedo hacer pruebas, pero muy sencillas.

    Por ejemplo, este otro blend, que es parecido al anterior, donde un objeto, arrastra el FLUIDo dentro del Domain.
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  8. #8
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    Como hacer esto en Blender?

    Este es el resultado que andaba buscando, bueno más o menos, excelente trabajo te lo agradezco mucho y por la potencia del ordenador yo no me preocupo, pero cómo puedo generar la espuma.

  9. #9
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    Como hacer esto en Blender?

    Supongo que con partículas.

    Depende lo que tengas pensado hacer, si es una simple simulación de un escena cercana donde puedes añadir diferentes modificadores, si es muy larga, si son varias olas o solo una, etc.

    Si la puedes mezclar con el modificador Ocean o no.

    Mira esto.
    https://www.youtube.com/user/blendtu...h? Query=ocean.

  10. #10
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    Jan 2015
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    Como hacer esto en Blender?

    Gracias por el tutorial amigo creo que esto me va a servir, gracias por responder.

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