Hola. Me explicaré mejor. Quiero hacer un logotipo animado con liquido y he puesto varios emisores dentro de él. Es algo sencillo de hacer, pero tengo un problema gordo. No quiero que ninguna partícula se salga de la malla qué compone el logotipo porque luego a la hora de hacer el mesh se ve y molesta mucho. Tengo los substeps bastante altos, que sé que el problema puede venir de ahí, y tampoco me funciona.
Haga lo que haga parece ser que, no se puede evitar.