Buenas, llevo varios días y estoy intentando esto.
Tengo un 3d hecho en Maya y renderizado en Vray. Lo Tengo mapeado y todo perfecto. Pues lo que quiero es aprovechando ese mapeado sacar un alzado perfecto con la cámara Vray (Physical cámara). He buscado en varios sitios las soluciones, pero no soy capaz de que las paredes laterales no me hagan un poco de fuga, está casi perfecto, pero puedo casi percibir una mínima fuga.
Hay algún método que sea perfecto y de una proyección exacta y no como diría un pelín a huevo?
Tengo que decir que trabajo con Maya 2015 y Vray 3. Muchas gracias de antemano y a ver si puedo conseguir un método exacto como solución.