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Tema: Cómo puedo hacer que una textura se ajuste a una malla siguiendo un spline?

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2015
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    1

    Blender Como puedo hacer que una textura se ajuste a una malla siguiendo un spline?

    En otro software logro hacer que una textura se ajuste a una malla diciéndole que la textura siga la trayectoria de un spline.
    ¿Cómo puedo hacer esto en Blender? He intentado con lo que conozco, pero el resultado es una textura deformada.

    Lo qué hago en el otro software se ve así.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: CropperCapture[15].jpg 
Visitas: 315 
Tamaño: 91.0 KB 
ID: 206261

    Mi intento en Blender sufre esta extraña deformación.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: CropperCapture[16].jpg 
Visitas: 157 
Tamaño: 28.5 KB 
ID: 206262

    No he encontrado ninguna referencia de cómo hacer que la textura siga la trayectoria de un Spline o Bézier.

    Supongo que la opción está, pero simplemente no la he encontrado.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,247

    Como puedo hacer que una textura se ajuste a una malla siguiendo un spline?

    Bueno, la textura sigue la trayectoria, pero tal vez se ve deformada por que le falta poner el modificador de Subdivisión Surface, que es el suavizado.

    Supongo que es una imagen UV Mapeada con U > Reset.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: texturas.jpg 
Visitas: 340 
Tamaño: 330.9 KB 
ID: 206272

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Como puedo hacer que una textura se ajuste a una malla siguiendo un spline?

    Cuantos más loops de bordes tenga mejor.
    Buena cosa esto del Blender

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