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Tema: Guardado de objetos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2016
    Mensajes
    3

    Guardado de objetos

    Me gustaría saber de qué modo y si se puede guardar un objeto, como un personaje con su armature. Gracias
    He estado buscando en varias guías y no doy con la tecla.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,247

    Guardado de objetos

    Cita Iniciado por Esdepoe Ver mensaje
    Me gustaría saber de que modo, y si se puede guardar un objeto, como un personaje con su armature. Gracias.

    He estado buscando en varias guías y no doy con la tela.
    El trabajo que realizas en Blender, se guarda como un Blend donde dentro está el personaje, la armature, los materiales, etc.

    Si te refieres a guardar en otro tipo de archivo, existe la exportación. Y se puede exportar el objeto con la armature en DAE (collada), FBX y supongo que, algunas extensiones más.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: export.jpg 
Visitas: 183 
Tamaño: 132.7 KB 
ID: 214519

    Ese tipo de extensiones, luego pueden ser abiertas (importadas) por otros programas similares a Blender como 3dsmax, Autodesk Maya, Cinema,.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2016
    Mensajes
    3

    Guardado de objetos

    Gracias, al objeto me refería, ya que en el archivo blend guarda todo el conjunto de escena incluidos cámara, iluminación etc.

    Probé con la extensión obj, pero, al importar el personaje perdía la armature.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    993

    Guardado de objetos

    Yo para exportar para Unity usaba fbx, aunque no sé si es lo mejor. Tampoco estoy seguro de qué exporta y qué no.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,247

    Guardado de objetos

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Yo para exportar para Unity usaba fbx, aunque no sé si es lo mejor. Tampoco estoy seguro de qué exporta y qué no.
    En Unity se carga directamente el. BLEND.

    Se mete directamente en la carpeta de assets.

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