Pero es para animación, o para un render solo.
Fuego por partículas:
Agua:
Hay que tener un buen ordenador si quieres calidad.
Viento:
En este ejemplo se crea primero una bandera de tela (con CLOTH) y se le pone el viento.
Arena:
Simulada.
Por partículas:
Lava:
Por textura:
Hielo: