Para esta calavera he utilizado ZBrush para él modelado base.
Topogun para hacer la retopología.
ZBrush y Adobe Photoshop para las texturas.
Las previews están hechas con Marmoset.
Para esta calavera he utilizado ZBrush para él modelado base.
Topogun para hacer la retopología.
ZBrush y Adobe Photoshop para las texturas.
Las previews están hechas con Marmoset.