Problemas con mapeado para render to texture
Hola, el modificador Unwrap sobrescribe el uvwmap, ya qué asigna nuevas coordenadas de mapeado al objeto. Lo que puedes hacer es: hacer el Unwrap plano, es decir, debes ver en el editor las caras tal y como las verías frente a la pared, luego divide la mitad de la pared para colocar la primera mitad en la parte superior y la otra en la inferior. Guardas las coordenadas y abres la imagen en tu editor favorito, en este cargas la imagen de hormigón y la divides a la mitad de forma vertical (igual que el Unwrap) y haces coincidir.
Puedes editar tu muro a voluntad ya qué tienes las secciones en el render de las coordenadas. Saludos.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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