Buenas a todos.
Estoy renderizando con el motor interno de Blender, en la versión 2.71 y al aplicar un material de imagen sobre un cubo le doy a renderizar, activando la oclusión ambiental y me aparecen unos puntos negros. No sé si es la resolución, o el motor de render que estoy utilizando, pero me gustaría qué se viera mucho más realista y sin esos tipos de defectos. Agradecería mucho que alguien me ayude.