Cómo modelar esta lámpara

Iniciado por
piluslycj
Vaya perdón, no lo indiqué, trabajo en
3ds max.
Tal como lo indica el Sr. Solimán es la mejor manera. En 3dsmax lo mismo, es decir:.
1.- Crea el plano semi redondo
2.- Posiciona el pivote en el borde recto del plano creado
3.- Aplica TurboSmooth con 1 iteracción
4.- Aplica el modificador TWIST
5.- Convierte a edit poly
6.- Aplica si quieres el modificador SHELL para dar grosor
7.- Aplica TurboSmooth
. Saludos.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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