Al mover el personaje se deforma todo
¿Le has metido HI Solvers, Iks, animación Indirecta a las piernas y brazos? Si es así, es normal que te pase eso.
Y si en vez de rotar, mueves la cadera, ¿te quedan todas las extremidades fijas mientras el cuerpo se mueve? Es normal al usar IH.
A la vez que rotas la cadera, tienes que, animar también los IKchain.
¿Si seleccione pinchando 2 veces con el botón izquierdo del ratón el padre de toda la jerarquía de huesos, que tendría que ser la cadera, y rotas.
¿Te rota bien el esqueleto, o se quedan fijas las piernas y los brazos?
¿Puedes poner una fotografía solo del esqueleto? ¿Son huesos o Biped o catú
¿Puedes poner una fotografía de la Schematic view, para ver la jerarquía de huesos?
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein