Hola Gente, primero que nada gracias por entrar a mi pregunta.
Mi problema está en que estoy renderizando con una imagen de fondo y cuando doy renderizar esta me sale en una escala distinta.
Algún consejo?
Lo que hice fue entrar a environment and effects y en background le di a la casilla de use map y luego cargue la imagen que necesito como un bitmap. Esto me funcionaba con el 3ds Max 2014 pero ahora tuve que actualizar a 3ds Max 2016 y me salta este problema. No sé cómo solucionarlo.
Adjunto dos imágenes, una qué muestra la mesa de trabajo con la imagen de fondo de cómo debe quedar y la otra imagen es un render rápido mostrando el error de la imagen del fondo. Muchas gracias.
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