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Tema: Continuar animación de un fluido

  1. #1
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    Blender Continuar animación de un fluido

    Hola, nuevamente por estos lares, j.

    Bueno, al grano.

    Estoy haciendo una animación de 1000 frames de unos chorritos de agua en Blender 2.77 y renderizado interno, pero he pensado en añadirle otros 200 o 300 frames más, para cerrar el grifo y dejar que el fluido del estanque quede en reposo.

    Como sea qué mi máquina es muy lenta y la animación se lleva algunas horas, pregunto ¿se puede continuar la animación en el frame 1001? Ó, ampliando la pregunta ¿se puede continuar una animación en un frame que ya haya sido procesado con anterioridad? ¿hay que empezar desde el principio?
    Espero haberme explicado con claridad, un saludo.

  2. #2
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  3. #3
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    Continuar animación de un fluido

    Megrde. Gracias Solimán. Como siempre al pié del cañón. Eres un CRACK.

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